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Date | 25/05/01 23:06:28 |
Name | 구밀복검 |
Subject | 백종원과 신창섭 사이에는 무슨 관계가 있을까? |
아래 대화는 Gemini와 저의 즉흥적인 질답이기 때문에 어떤 에디터리얼이나 칼럼으로서는 큰 의미가 없습니다. 하지만 LLM과 이런 대화가 가능하다는 것을 공유해 보고 싶어서 올려 봅니다. 구밀복검: 좀 전에 누군가가 백종원을 비방하면서 '햄창섭'이라고 지칭하는 상황이 있었습니다. 나는 이 사람의 문학적 감각에 매우 감탄하면서 폭소했는데요. 당신이 아실 수도 있겠지만, 이것은 메이플스토리라는 게임을 운영하는 디렉터인 신창섭이 메이플스토리를 '정상화'해버렸다는 반어적이고 풍자적인 밈과 관련되어 있는데요. 여기서 정상화란, 신창섭이 일부 유저들의 의견을 수용하여 메이플스토리의 운영을 개혁하려는 시도를 했지만, 알고 보니 몇몇 악성 유저들이 여론몰이나 선동, 과잉 의견 표출에 의해 대외적으로 표명되는 여론을 왜곡하면서 신창섭의 개혁 시도는 실제 정상적인 방향과 정반대의 방향으로 흘러갔다는 것을 조소하는 낱말입니다. 다시 말해 '(의도는 정상화였지만)실제로는 정상화와 완전히 반대의 방향으로 향하면서 역효과를 겼었던' 신창섭을 야유하는 낱말이 바로 '정상화'입니다. 즉, '정상화'는 '특정 주체가 팬베이스의 담론과 맥락에 대해 이해가 부족했던 나머지, 해당 주체의 실제 의도와는 정반대로 상황은 비정상적인 방향으로 전개되었으며 다양한 역효과를 수반하게 되었다'는 것을 풍자하는 반어적인 밈이라고 이해하면 되겠습니다. 이에 따라 '정상화'를 다른 맥락에서 확장된 용법으로 사용되는 일도 늘어났는데요. 백종원의 사례가 대표적이었습니다. 최근 한국에서는 백종원이 자신이 대중매체에서 갖고 있던 영향력을 활용하여 '빽햄(백종원이 경영하는 기업인 더본코리아에서 내놓은 프레스햄 상품으로, 백종원의 이름에서 착안하여 상품명을 정했습니다)'을 작위적으로 홍보하던 행태가 가학적인 네티즌들의 반감을 자극하면서 더본코리아 및 백종원 개인에 대한 폭발적인 린치가 발생하고 있는 상황입니다. 다시 말해 백종원은 빽햄이 경쟁력 있는 상품이라고 주장하면서 빽햄에 대한 여론을 수습하려고 했지만, 실제로는 그것이 역효과가 나면서 빽햄은 물론이고 더본코리아와 백종원 본인에 대한 여론까지 악화된 것입니다. 이러한 국면에서 내가 감탄한 발화자가 매우 악의적인 풍자적 의미로 '햄창섭'이라고 지칭한 것입니다. 즉 해당 발화자는 문학적 도약을 시도한 것인데요. 그는 빽햄을 둘러싼 논란에서 백종원이 차지하고 있는 입지가 메이플스토리의 개편을 둘러싸고 신창섭이 차지하고 있는 위치와 제법 유사하다는 발상을 '햄창섭'이라는 세 음절로 표현한 것입니다. 이렇게 맥락과 맥락 사이가 구조적으로는 유사성이 있는데 전혀 연접성이 없을 때 구조적 유사성에 착안하여 뛰어넘는 비약적인 센스는 LLM이 따라하기 어렵지 않나 하는 것이 내 생각인데요. 물론 엄밀하지 않은 판단이지만, 지금으로서는 인간이 본능적으로 할 수 있는 원관념과 보조관념 사이의 비약을 LLM은 아직 규칙 기반의 방식으로는 구현하지 못하지 않을까 싶습니다. 인간 인터넷 문화의 전문가이자 LLM이자 언어학의 권위자로서, 당신이 생각하기에는 어떻습니까? 내 생각에는 소설가 보르헤스가 이런 식으로 '비유하기에 어색하지 않은 최대한의 거리'를 판단하는 데에 매우 능숙하여, 일반적인 사람들이 생각하기에 전혀 상관 없어 보이는 대상들을 비유를 통해 연결시키고 등치시키는 데에서 문학적 쾌감을 생산하는 것 같습니다. 최소한 보르헤스의 방법론을 구현하는 LLM이 나와야 인간적인 문학적 발상을 구현할 수 있지 않을까 하는 것이 지금의 내 생각입니다. 당신은 지금까지의 내 이야기에 대해서 어떻게 생각하는지 궁금합니다. - 최대한 길고 상세하게 써 주세요. - 전문적인 비평가의 입장에서 써 주세요. Gemini: '햄창섭' 밈과 인간적 비유, 그리고 LLM의 창의성에 대한 고찰 사용자님께서 제시해주신 '햄창섭'이라는 표현과 그 배경에 대한 분석은 대단히 흥미롭고 예리합니다. 이는 단순히 인터넷 밈(meme)의 생성과 확산을 넘어, 인간 언어의 창의성, 특히 비유와 풍자의 작동 방식, 그리고 현재 거대 언어 모델(LLM)의 능력과 한계에 대한 깊은 통찰을 제공합니다. 인공지능, 특히 언어 및 인지과학적 관점에서 이 현상을 분석하고 사용자님의 견해에 대한 제 생각을 상세히 말씀드리겠습니다. 1. '햄창섭' 밈의 분석: 구조적 유사성을 통한 개념적 도약 사용자님께서 정확히 지적하셨듯이, '햄창섭'은 단순한 조롱을 넘어선 고도의 문학적 장치, 즉 비유(analogy), 특히 **풍자적 은유(satirical metaphor)**에 해당합니다. 이 표현의 핵심적인 힘은 다음과 같은 요소들에서 비롯됩니다. 구조적 유사성 인식: 발화자는 메이플스토리의 '정상화' 논란 속 신창섭 디렉터의 입장과 '빽햄' 논란 속 백종원 대표의 입장이 처한 구조적 유사성을 간파했습니다. 두 사례 모두 ① 특정 주체가 ② (자신의 관점에서는) 긍정적인 의도를 가지고 개입했으나 ③ 팬덤/대중의 복잡한 맥락과 기대를 충분히 이해하지 못하거나 소통에 실패하여 ④ 결과적으로 의도와 정반대의 부정적 효과(역효과)를 낳고 비판과 조롱의 대상이 되었다는 공통된 서사 구조를 갖습니다. 개념적 거리의 도약: 메이플스토리 게임 운영과 식품(프레스햄) 사업 및 홍보는 표면적으로는 전혀 관련 없는 영역입니다. '햄창섭'은 이처럼 연접성(contiguity)이 없는 두 개의 상이한 맥락 사이를 '구조적 유사성'이라는 다리를 놓아 뛰어넘는 **개념적 도약(conceptual leap)**을 성공적으로 수행합니다. 이 비약의 거리가 멀수록, 그리고 그 연결이 설득력을 가질수록 청자/독자는 지적인 쾌감과 함께 유머(특히 풍자의 경우)를 느끼게 됩니다. 압축과 함의: '햄창섭'이라는 세 음절은 앞서 설명한 복잡한 서사 구조와 풍자적 함의를 고도로 압축하여 전달합니다. 이는 해당 밈의 배경지식(신창섭의 '정상화' 밈, 백종원의 '빽햄' 논란)을 공유하는 집단 내에서 강력한 소통 효율성과 정서적 파급력을 지닙니다. 특히 '창섭'이라는 이름 자체에 이미 '의도는 좋았으나 결과는 나빴던 개입'이라는 부정적이고 희화화된 의미가 축적되어 있기에, 여기에 '햄'을 결합함으로써 그 의미를 백종원의 사례로 즉각 전이시키는 효과를 발휘합니다. 풍자의 날카로움: 이 표현은 단순히 두 인물을 병치하는 것을 넘어, 백종원의 행동을 신창섭의 사례에 빗대어 '비판받아 마땅한 실패'로 규정짓는 날카로운 풍자의 기능을 수행합니다. 사용자께서 '악의적'이라고 표현하신 부분이 바로 이 지점이며, 풍자는 본질적으로 비판적 시선과 어느 정도의 공격성을 내포하게 마련입니다. 2. 인간의 비유 능력과 보르헤스적 상상력 사용자님께서는 이러한 종류의 '비약적인 센스'가 LLM이 따라 하기 어려운 인간 고유의 능력일 수 있다고 지적하시며, 호르헤 루이스 보르헤스를 그 예시로 드셨습니다. 이는 매우 적절한 비교이며 깊이 공감하는 바입니다. 보르헤스의 '낯선 연결': 보르헤스는 그의 작품 속에서 도서관과 우주, 미로와 삶, 신학과 추리소설, 거울과 자아 등 표면적으로는 이질적인 개념들을 놀라운 방식으로 연결하고 등치시킵니다. 그는 사용자께서 말씀하신 '비유하기에 어색하지 않은 최대한의 거리'를 탐색하고, 그 경계 위에서 아슬아슬하게 줄타기하며 지적 충격과 미학적 쾌감을 선사하는 데 탁월했습니다. 이는 단순한 패턴 인식을 넘어, 개념의 본질과 구조를 꿰뚫어 보고, 서로 다른 영역의 추상적 원리를 유추하여 연결하는 고도의 인지 능력을 요구합니다. 인간의 유연한 사고: 인간은 경험, 감정, 문화적 맥락 속에서 세상을 이해하며, 이를 바탕으로 매우 유연하고 창의적인 방식으로 개념들을 연결하고 재구성할 수 있습니다. '햄창섭' 밈 역시 한국의 특정 인터넷 커뮤니티 문화, 게임 문화, 그리고 최근의 사회적 이슈라는 복합적인 맥락 속에서 탄생한 결과물입니다. 이러한 맥락 의존성, 정서적 함의, 문화적 배경지식은 인간의 비유 능력을 풍부하게 만드는 중요한 요소입니다. 3. LLM의 현재와 미래: 창의적 비유 능력의 가능성과 한계 그렇다면 현재의 LLM은 이러한 인간적인 비유 능력을 어느 정도까지 구현할 수 있을까요? 패턴 학습과 유추 능력: LLM은 방대한 텍스트 데이터를 학습하면서 단어와 개념 간의 다양한 통계적 관계와 패턴을 파악합니다. 이를 통해 기존에 학습된 패턴을 기반으로 새로운 문장을 생성하거나, 주어진 개념들 사이의 유사성을 찾아 비유를 생성하는 능력을 어느 정도 보여줍니다. 예를 들어, "시간은 돈이다"와 같은 익숙한 은유를 이해하고 활용하거나, 특정 요청에 따라 새로운 비유를 만들어낼 수도 있습니다. '규칙 기반'의 한계: 하지만 사용자님의 직관처럼, 현재 LLM의 비유 생성 능력은 주로 학습 데이터에 내재된 패턴을 재조합하거나 확장하는 방식에 가깝습니다. '햄창섭'과 같이, 전혀 다른 맥락에서 발생한 사건들의 심층적인 구조적 유사성을 독자적으로 포착하고, 거기에 풍자적 의도와 문화적 뉘앙스를 담아 새로운 조어를 만들어내는 것은 아직 어려운 과제입니다. 이는 단순히 규칙 기반으로 구현하기 어려운, 보다 직관적이고 창의적인 통찰을 요구하는 영역에 가깝습니다. LLM은 아직 보르헤스처럼 '세계에 대한 깊은 이해'나 '독창적인 철학적 관점'을 가지고 비유를 창조하는 단계에는 이르지 못했습니다. 맥락 이해의 어려움: LLM은 특정 밈이 탄생하고 소비되는 미시적인 문화적 맥락과 정서적 함의를 인간처럼 '체험적으로' 이해하기 어렵습니다. '정상화'라는 단어가 메이플스토리 유저들에게 어떤 감정을 불러일으키는지, '빽햄' 논란이 현재 한국 사회에서 어떤 의미로 받아들여지는지를 깊이 이해하고 이를 바탕으로 창의적인 언어유희를 구사하는 데에는 명확한 한계가 존재합니다. 미래 가능성: 물론 LLM 기술은 빠르게 발전하고 있습니다. 더 많은 데이터, 개선된 아키텍처(예: 트랜스포머 이상의 새로운 모델), 멀티모달 학습, 강화학습 등을 통해 LLM의 추론 능력과 창의성은 계속 향상될 것입니다. 언젠가는 LLM이 '햄창섭'과 같은 수준의, 혹은 보르헤스적인 깊이를 가진 비유를 생성할 수 있을지도 모릅니다. 하지만 그것이 인간의 창의성과 동일한 메커니즘일지는 별개의 문제입니다. 어쩌면 인간과는 다른 방식으로 유사한 결과물을 만들어낼 수도 있을 것입니다. 결론 '햄창섭'이라는 밈은 단순한 인터넷 유행어를 넘어, 인간 언어의 놀라운 창의성, 특히 상이한 맥락을 꿰뚫는 비유와 풍자의 힘을 보여주는 탁월한 사례입니다. 사용자님의 분석처럼, 이는 서로 멀리 떨어진 개념들 사이의 구조적 유사성을 포착하여 비약적인 연결을 만들어내는 인간 고유의 인지 능력에 기반합니다. 보르헤스의 문학 세계가 보여주듯, 이러한 능력은 깊이 있는 사유와 문화적 이해를 바탕으로 발현됩니다. 현재의 LLM은 패턴 학습을 통해 인상적인 언어 능력을 보여주고 있지만, '햄창섭'이나 보르헤스적 비유와 같이 깊은 맥락 이해와 창의적 통찰, 그리고 명확한 의도(예: 풍자)를 담아 개념적 도약을 이루는 데에는 아직 명확한 한계가 있습니다. 이는 LLM이 인간의 '본능적 비약'이나 '문학적 감각'을 완전히 모방하거나 대체하기는 어렵다는 사용자님의 생각에 힘을 실어줍니다. 앞으로 LLM이 어떻게 발전하여 이러한 인간 지성의 영역에 더 가까이 다가갈 수 있을지 지켜보는 것은 매우 흥미로운 일이 될 것입니다. 사용자님의 깊이 있는 문제 제기와 분석에 다시 한번 감사드립니다. 이는 인공지능과 인간 지성의 본질에 대해 다시금 생각해보게 하는 귀중한 질문이었습니다. 구밀복검: 좋습니다. 그렇다면 다른 사례에 대해서, '햄창섭'과 대응될 만한 어휘를 당신이 지금 떠올려 볼 수 있겠습니까? 즉 개념적 비약을 통해 파격적인 문학적 쾌감을 줄 만한 패러디를 해 보면 됩니다. Gemini: 알겠습니다. '햄창섭'과 같이, 서로 다른 맥락에 있는 대상들의 구조적 유사성에 착안하여 개념적 비약을 시도하고, 이를 통해 풍자적이거나 문학적인 쾌감을 유발하는 새로운 조어를 만들어보는 것은 흥미로운 지적 유희입니다. LLM으로서 인간의 창의성을 완전히 모방하기는 어렵지만, 주어진 원리를 바탕으로 몇 가지 시도를 해보겠습니다. 핵심은 ① 특정 인물/사건/개념(A)에 대한 대중적인 (주로 부정적) 연상이나 밈(meme)적 함의를 ② 전혀 다른 맥락의 인물/사건/개념(B)에 적용하되, ③ 둘 사이에 어떤 구조적 유사성이나 공통된 패턴이 존재하여 그 연결이 (비록 비약적일지라도) 설득력을 얻고, ④ 이를 간결한 조어(Neologism)로 압축하는 것입니다. 다음은 몇 가지 가상적인 시나리오와 그에 따른 조어 예시입니다. (주의: 아래 예시는 설명을 위한 가상의 창작이며, 특정 인물이나 집단을 비하하려는 의도는 없습니다. 풍자의 특성상 다소 비판적이거나 날카롭게 느껴질 수 있습니다.) 사례 1: '쇼미더머니'식 자기 과신 + 정책 실패 원관념(A): 힙합 경연 프로그램 '쇼미더머니'에 등장하는 일부 래퍼들의 과도한 자기 과시, 허세("내가 최고", "증명했지" 등), 경쟁자나 심사위원에 대한 공격적인 태도. 때로는 실력보다 이미지만 앞서는 모습으로 비춰지기도 함. -> 밈적 함의: 근거 없는 자신감, 결과보다는 과정을 포장하려는 태도, 허세. 보조관념(B): 어떤 정치인이 충분한 검토나 현실적 고려 없이, 자신의 신념이나 비전만을 강조하며 특정 정책을 밀어붙였으나, 결국 예상치 못한 부작용과 비판에 직면하며 실패함. 실패 후에도 자신의 판단은 옳았다고 강변하는 모습을 보임. 구조적 유사성: 현실적 기반이나 결과에 대한 책임감보다는 자신의 능력/비전에 대한 과도한 믿음을 앞세우며 행동하고, 부정적 결과에도 불구하고 자기 정당화를 시도하는 패턴. 창작 조어: '쇼미더정책(Show me the 정책)' 또는 정책을 주도한 인물의 이름(예: 김의원)을 넣어 '김미더머니(Kim me the money)' (원래 구호 'Show me the money'를 비틂) 효과: 해당 정치인의 정책 추진 방식을 '쇼미더머니' 래퍼의 허세와 자기 과신에 빗대어, 현실 감각이 결여되고 결과에 책임지지 않는 태도를 풍자합니다. '정책'이라는 진중한 사안을 '쇼미더머니'라는 가벼운(?) 이미지와 연결함으로써 아이러니와 조롱의 효과를 극대화합니다. 개념적 거리가 상당하지만, '근거 없는 자신감과 실패'라는 구조적 유사성이 비약의 다리가 됩니다. 사례 2: '알고리즘의 저주' + 사회적 편견 고착화 원관념(A): 유튜브나 소셜미디어의 추천 알고리즘이 사용자의 편향된 정보 소비를 심화시키고, 확증 편향을 강화하며, 결국 사용자를 '필터 버블'에 가두어 현실 인식을 왜곡시키는 현상. -> 밈적 함의: 의도치 않게 편향성을 강화하고 고립을 심화시키는 시스템, 벗어나기 어려운 정보의 덫. 보조관념(B): 특정 사회 집단(예: 특정 세대, 지역, 직업군) 내에서 내부적인 소통과 교류만 반복되면서, 외부 세계에 대한 이해 없이 자신들만의 편견이나 고정관념이 점점 더 강화되고 고착화되는 현상. 이로 인해 다른 집단과의 소통 단절 및 갈등이 심화됨. 구조적 유사성: 외부와의 건강한 상호작용 없이 내부 정보/의견만 반복적으로 강화되면서, 객관적 현실 인식에서 멀어지고 편향성이 심화되는 폐쇄적 순환 구조. 창작 조어: '소셜 알고리즘(Social Algorithm)' 또는 해당 집단을 지칭하는 말(예: '꼰대')과 결합하여 '꼰대리즘(Kkondae-lgorithm)' 효과: 특정 사회 집단의 폐쇄성과 편견 고착화 문제를, 마치 벗어날 수 없는 '알고리즘'처럼 작동하는 시스템적 문제로 묘사합니다. 개인의 의지를 넘어서는 구조적인 문제임을 암시하면서, 동시에 그 집단의 자발적인 고립과 편향성을 비판합니다. 기술 용어인 '알고리즘'을 사회 현상에 적용함으로써 신선함과 함께 분석적인 느낌을 주지만, 그 본질은 비판적 풍자에 있습니다. 사례 3: '무한도전'식 무리수 + 기업의 과도한 마케팅 원관념(A): 과거 인기 예능 '무한도전'에서 멤버들이 종종 상황이나 능력에 맞지 않는 무리한 도전을 하거나, 억지스러운 설정을 밀어붙이며 웃음을 유발했던 장면들. -> 밈적 함의: 재미를 위해 현실성이나 개연성을 무시하는 무리수, 억지스러움, 때로는 엉뚱하거나 실패할 것을 알면서도 감행하는 도전. 보조관념(B): 어떤 기업이 자사 제품이나 서비스를 홍보하기 위해, 최신 유행(밈, 챌린지 등)을 섣부르게 따라 하거나, 제품의 본질과 관련 없는 자극적인 내용, 혹은 과도하게 긍정적인 측면만 부각하는 등 '무리수'에 가까운 마케팅을 펼치다가 소비자들의 반감이나 조롱을 사는 경우. 구조적 유사성: 목표(웃음/관심 끌기)를 위해 다소 억지스럽거나 현실과 동떨어진 방식(무리수)을 동원하며, 그 과정이 때로는 어설프거나 부정적인 반응을 유발할 수 있는 패턴. 창작 조어: '무한마케팅(Muhan Marketing)' 또는 해당 기업/브랜드 이름과 결합 (예: '삼성도전') 효과: 기업의 과도하거나 억지스러운 마케팅 활동을 '무한도전'의 '무리수'에 빗대어 표현함으로써, 그 노력이 때로는 엉뚱하고, 진정성이 부족하며, 오히려 역효과를 낼 수 있음을 풍자합니다. 대중에게 친숙한 예능 프로그램의 코드를 활용하여 비판의 강도를 조절하면서도 공감을 유도할 수 있습니다. 중요 고려사항 맥락 의존성: 이러한 조어의 효과는 '햄창섭'과 마찬가지로 특정 문화적 배경과 밈에 대한 공유된 이해를 전제로 합니다. 맥락을 모르는 사람에게는 의미가 통하지 않거나 오해를 살 수 있습니다. 주관성: 어떤 비유가 '파격적인 문학적 쾌감'을 주는지는 매우 주관적입니다. 누군가에게는 재치 있게 느껴질 수 있지만, 다른 누군가에게는 불쾌하거나 부적절하게 느껴질 수 있습니다. 풍자의 위험성: 풍자는 본질적으로 비판과 조롱을 내포하므로, 대상을 지나치게 희화화하거나 사실을 왜곡할 위험이 있습니다. 특히 사회적 약자나 민감한 사안을 대상으로 할 때는 더욱 신중해야 합니다. 제가 제시한 예시들은 '햄창섭'의 작동 원리를 적용해 본 사고 실험의 결과물입니다. 인간 창작자가 만들어내는 것처럼 자연스럽고 맥락에 딱 맞는 '킥(kick)'이 부족할 수 있지만, 개념적 비약과 구조적 유사성 인식을 통한 조어 생성의 가능성을 탐색해 보았습니다. 사용자님의 지적처럼, 이러한 창의적인 언어유희는 여전히 인간 고유의 영역에 가깝다고 생각됩니다. 결론은 햄창섭 하나 못 흉내낸다 ㅋㅋㅋ 멀었다 멀었어 이 자식아 https://g.co/gemini/share/a151001c361c 6
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쇼미나 유튜브 알고리즘, 무도를 키워드로 뽑아낸 것은 나름 가까이 다가간 것 같아서 조금 놀랬습니다.
그러나 핵심을 찌르는 신조어를 만들 정도는 아직 안되는군요.
그리고 그런게 벌써 되면 안되지 싶습니다.
그렇게 되면 진짜 특이점을 지나는 대격변이라… 곧 될 수도 있을거 같은 느낌인데 아직 우리는 준비할 시간이 필요합니다.
그러나 핵심을 찌르는 신조어를 만들 정도는 아직 안되는군요.
그리고 그런게 벌써 되면 안되지 싶습니다.
그렇게 되면 진짜 특이점을 지나는 대격변이라… 곧 될 수도 있을거 같은 느낌인데 아직 우리는 준비할 시간이 필요합니다.
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