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Date 18/12/30 05:57:15
Name   저퀴
Subject   올해 최고의 게임, 최악의 게임 뽑아보기
이제 2019년이 코 앞이라 한번 2018년을 돌아보는 의미에서 제가 올해 해본 게임 중에서 최고와 최악을 뽑아볼까 합니다. 각각 다섯을 뽑아봤고 이 중에선 홍차넷에서 평을 남겨본 게임도 있고, 아닌 게임도 있네요. 그리고 왜 이 게임은 없지 싶으면 그건 제가 안 해봐서 그렇습니다. 대표적으로 전 스위치가 없어서 스위치 게임은 아예 이야기할 게 없어요. 

올해 가장 좋았던 게임입니다. 참고로 숫자는 절대 순위가 아닙니다. 그냥 생각나는대로 적었을 뿐이에요. 올해 제가 인기작 상당수를 안 해본 것도 있긴 한데, 그걸 떠나서 올해 마음에 드는 게임조차 별로 없었고, 높지 않은 기대조차 만족시키지 못한 게임이 너무 많았던 것 같아요. 그래서 다섯을 고르는데 꽤 고민하게 되더군요.


1. 레드 데드 리뎀션 2

지금 이 게임을 다시 할 생각 있냐고 하면 아니라고 답하겠습니다. 그렇게까지 재미있게 하질 못했어요. 그런데 올해를 대표할만한 게임이었냐고 묻는다면 그런 것 같습니다. 만일 엔딩과 에필로그가 별로였으면 이 목록엔 없었을 수도 있었겠네요.

2. 쓰론브레이커: 더 위쳐 테일즈

지금도 전 독립된 게임이 된 궨트에 대해선 흥미가 없어서 리뉴얼 이후로는 한번도 안 해봤습니다. 그런데 쓰론브레이커는 재미있게 했네요. 저한테 궨트는 PvP보다 싱글플레이가 더 나은 게임처럼 보입니다.

3. 인투 더 브리치

좋은 아이디어만 가지고도 좋은 게임이 나올 수 있다는 걸 증명한 예는 올해엔 인투 더 브리치 하나 뿐이었던 것 같네요. 전 인투 더 브리치의 개발사가 만든 FTL를 아예 안 해보고 인투 더 브리치를 먼저 해봤었거든요? 이 게임을 즐기고 나서 FTL까지 해보게 되더군요.

4. 데드 셀즈

제가 그렇게 좋아하지 않는 장르 중 하나가 로그라이크, 더 나아가서 싫어하는 장르가 악마성 스타일인데 그 둘의 특징을 합쳐놓은 게임인데도 꽤 재미있게 했습니다. 특히 지난 몇년간 이런 스타일의 인디 게임이 넘쳐 흘러서 더욱 싫어하게 되었는데도 데드 셀즈는 성공적인 얼리 억세스이기까지 합니다.

5. 마블스 스파이더맨

목록에 넣을 때까지 많이 고민한 게임입니다. 전 재미있게 했고, 좋은 게임이라고 생각하지만 올해의 게임이라 할만한가에 대해선 확신 못 하겠네요. 그래도 워낙 실망한 게임이 많아서 이 정도면 다섯 손가락 안에는 드는 것 같아요.


이어서 최악의 게임입니다. 마찬가지로 순위가 아니며, 이 쪽도 고르는 데에 고민이 많았습니다. 이 쪽은 반대로 어떤 걸 넣어야 할지 고민하는 게 많이 어려웠거든요. 이 쪽은 리스트를 2배로 늘려도 채울 수 있습니다. 


1. 폴아웃 76

제가 제일 싫어하는 게임이 완성도를 떠나 성의가 없는 게임인데 폴아웃 76이 딱 그렇습니다. 이제 와서 생각하면 이걸 60달러로 냈다는 것부터가 어처구니가 없어요. 이 게임은 F2P로 나왔어도 안 했을 게임입니다.

2. 파 크라이 5

레드 데드 리뎀션 2가 엔딩 때문에 좋은 게임이라면 여긴 반대에 해당됩니다. 거기에 더해서 폴아웃 76과 마찬가지로 게임에 성의가 없어요. 유비소프트의 몰개성한 액션 게임이 최대한 진부하게 나오면 딱 파 크라이 5입니다.

3. 더 콰이어트맨

좋은 아이디어 하나만 가지고 좋은 게임이 나오는 게 얼마나 어려운지, 그리고 자기들만 좋은 아이디어라고 생각하는 걸로 게임을 만들면 어떤 꼴이 나는지 적당한 예가 이 게임이 될 겁니다.

4. 필라스 오브 이터니티 2

필라스 오브 이터니티1도 기대한 것에 비하면 많이 실망했고 기대치를 많이 낮춰서 맞이했는데도 실망스럽습니다. 기술적으로나, 미술적으로나, 서사적으로나 마음에 드는 부분이 하나도 없어요.

5. 배틀필드 V

폴아웃 76과 파 크라이 5에 이어서 똑같은 말을 또 하게 됩니다. 성의가 없어요. 폴아웃 76만큼은 아니지만 배틀필드 V도 심각합니다. 


원래 칭찬보다 비판이 하기 쉽다지만, 그래도 올해에는 최악의 게임을 뽑기가 너무 쉬운 것 같습니다. 지금도 머릿 속에서 이걸 왜 했지 싶은 게임이 절로 떠오릅니다. 그나마 기대란 걸 안 했으면 좀 나았을텐데 비싸기는 풀 프라이스로 나오는 게임이 엉망이면 더 짜증날 수밖에 없네요. 반대로 더 콰이어트맨처럼 '이걸 발매했어?' 싶은 느낌이 압도적이라서 뽑은 것도 있지만요.

1월까지는 별다른 신작이 없고, 2월부터는 기대작이 꽤 나와서 아마 그때부터 2019년 게임 라이프가 시작될 것 같네요.



6


    파란 회색
    데드셀을 여기서 보다니...줌증 게임 불감증인 저를 간만에 훅 땡긴 게임입니다. 근데 4셀은 못깨겠다...이번애 1.1패치되서 대격변 났디는데...호달달...
    레데리와 인투 더 브리치만 했습니다. 인투 더 브리치는 FTL보다 아이디어는 떨어지는 것 같지만 택틱스 추억보정이 있어 좋았던 것 같네요. 비행기에서 하기에 최고의 게임.. 레데리는 제발 시체루팅 모드나 옵션이라고 있어야.. 일부러 불편하게 만든 지는 모르겠습니다만 UI가 전근대적에 에이밍도 뭔가 이상 ㅠ
    최고의 게임은 잘 모르겠는데 최악의 게임은 200% 공감합니다
    필라스 오브 이터니티 2.........전작을 재밌게 해서 일단 사놓긴 했는데 여러 이유로 해서 아직 안하고 있는 게임입니다. 기대를
    꽤 했던 게임인데 평가가 전반적으로 좋지 않아서 심란하네요. 다만 전작도 확장팩과 여러번의 업데이트 이후로 상당히 좋아진
    게임이라고 생각해서 희망을 놓지는 않고 있습니다.
    2032.03.26(R)
    갓오브워는 못들어가나용?
    갓 오브 워를 안 해봤어요
    스파이더맨 안해보신분들 강력하게 추천드립니다! 레데리랑 스파이더맨 둘다사서했는데, 레데리엔 영 손이안가네요.. 디테일은 인정하겠는데 너무 진행이 느려서 ;
    대체로 레데리 평이 비슷하더군요. 잘만든 게임인데 재미는 없다고..저도 해야지 해야지 하면서 묵히고 있네요.
    1
    저는 제일 좋았던건 몬헌 월드. 최악은 삼국8. 성검2....재밌지만 약간 실망은. 디트로이트, 드퀘네요..
    알료사
    예전에 악마성 좋아했지만 액션엔 잼병이라 남이 하는거 구경만 했는데.. 데드셀즈도 유튜브로 동영상 재밌게 봤었네요ㅋ
    올해 몬헌 월드, 갓오브워, 스파이더맨, 레데리, 디트로이트 전부 재밌게 했어요.
    블랭키
    저는 올해 즐긴건 야숨, 갓오브워, 디트로이트, 데이아빌리언즈, 다키스트 던전 정도가 기억에 남아요. 별로였던건 용과같이 극2였구요.
    게임을 좀 묵혀놨다 하는편이라 올해나온건 아직 많이 즐기진 못했어요.
    기아트윈스
    저도 FTL을 올해 들어서야 해봤는데 핵꿀잼... 그래 게임은 이렇게 만들어야지 하는 탄식이 절로 나왔더랬지요.
    천안무쇠다리
    쓰브를 최고의 게임에 올려놓으시다니 감동이에요 :) 각종 게임 커뮤니티에서 생각보다 반응이 미적지근해서 제가 다 아쉽더군요. 다른 게임들이랑 비교해보면서 곱씹어보고 있는데 생각할수록 서사적으로 기승전결이 완벽한 작품이었습니다. 그리고 풀더빙인 것도 엄청난 장점이구요.
    레데리도 입맛에 맞을 것 같은데 플스가 지금 없어서 그저 손가락만 빨게 되네요.
    덕후나이트
    필라스 2는 기대했는데...최악 4위씩이나 하나요 T_T
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