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Date 17/09/09 11:23:49
Name   콩자반콩자반
Subject   프로가 되서도 그 일의 실력이 계~속 꾸준히 느는건 만화가
여러 직업중에서 뭔가 독보적인거같아요.

예로들 만화가 엄청 많아서 반대로 꼭집어서 예들기도 힘들거같은데

아무튼 유명한 만화로

슬램덩크
초반 - 후반 그림체가 무척 다르고,
이 작가 슬램덩크 끝나고 배가본드라는 검객 만화 연재했는데 이것도 초반부터 슬램덩크로 다져진 그림체로 완성체에 가까운 느낌이었는데
작중 갈수록 그림이 훨씬 좋아지죠.

쿠로코의 농구
농구만화로 또 예시 들어서 죄송한데...초반과 후반 그림실력이 엄청 다르죠.

블리치

나루토

등등등

보면 초반에 연재할당시와 연재하고 몇년지나고나면 그림체도 안정적이게 되고
여러 캐랙들 얼굴, 인체비율, 배경, 구도같은 실력이 일취월장하는게 그냥 눈에 확 보이네요.

특히 소년만화 2000년대초반 이하 만화들은 시작할때는 그림체가 많이 미숙하다가
몇년 연재할수록 점점 좋아지는게 정말 확연히 보이더라고요.

최근 만화일수록 작가 첫작품이어도 그림체가 2000년대초반 이하 만화들보다 더 안정적인 느낌이네요.
최근 만화가일수록 발전한 만화 인프라를 보고자라 과거사람들보다 혜택을 더 받은거같네요.



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    다람쥐
    맞아요 원래 그림은 그리면 그릴수록 느는데 연재작품이라는 특성상 꾸준히 그림을 그릴 수 밖에 없어서 그런지 ㅋㅋㅋ 데뷔초에는 자기 그림체가 덜 굳어져서 그런것도같은데 만화가분들은 정말 그림체가 많이 바뀌죠
    신일숙 황미나 같은 옛날 원고, 잡지시대 한국 순정만화작가분들은 그런 분이 별로 없는거같은데 유독 일본 소년만화와 웹툰에서 그런 경우가 더 많이 보이는 거 같아요 ㅎㅎ
    콩자반콩자반
    네. 보통 다 보기좋게 바뀌더라고요. 안좋게 바뀌는게 기억나느걸로는 웹툰운 갓오하..나 뭐 작가가 슬럼프빠져서 연재도 하다말고하다말고 하는 작품정도가 기억나네요.
    수성펜
    오 나의 여신님 초기엔 사람이 사람같지가 않아요
    졸려졸려
    하지만 토가시가 출동한다면...
    Azurespace
    토가시는 유유백서 연재하던 시기에 얻은 허리디스크 때문에 자리에 앉기는커녕 잠도 편히 누워서 못 잔다고 하는데 그림을 많이 그리려야 그릴 수가 없는 상태죠...
    콩자반콩자반
    솔직히 나이도 오십중반정도고 허리 안좋은지도 오래됐으니 만화가는 그만 접고 그냥 쉬는게 나았을텐데 말이에요. 아내가 세일러문 작가고 돈문제는 아무런 걱정없었을텐데 ㅋㅋ
    뭐 요번에 카드게임만화 새로 그린다는데 헌헌 완결은 저 멀리~ㅋㅋㅋ
    그냥 원래 늘어난 분량에서 아버지 만나고 끝나는 걸로 했어야했네요 ㅋㅋ 우리들의 모험은 이제부터야~! 이런결말으로라도 ㅋㅋ
    수성펜
    이제 스토리작가만 한대요. 새로운 만화도 아마 그림은 딴 사람이 할 듯.
    콩자반콩자반
    헐 ㅋㅋㅋ
    콩자반콩자반
    그 사람도 그림체도 훨씬 안정적이게 되고 그림실력 연출 다 많이 늘었죠. 개미편 연재할때 주간내는건 진짜 콘티수준으로 냈지만 뭐..
    그림을 못그리는 건 아니라서요 ㅋㅋ
    그릴려고 마음먹으면 엄청 잘그리는 사람이라
    요즘 연간연재 ㅋㅋ 하는 거 보면 잘그리더군요
    피아니시모
    그러나 히소카와 클로로를 완전 이상하게 그린 전적이..(..)
    돈이 되니 문하생을 많이데리고 작업해서 그런거 아닐까요
    콩자반콩자반
    어시 있어서 퀄높아지는건 있겠죠 ㅋㅋ..
    알료사
    오늘부터우리는 - 건방진천사

    니시모리 히로유키 ㅎ

    특히 여자 그리는게 완전 달라지죠 ㅋ
    콩자반콩자반
    닉 알료사 그 만화 말하는건가요? 그 암살자 여자애 나오는 만화
    알료사
    음...? 여주가 싸움을 잘하긴 했지만 암살자는 아니었던거 같아요
    헬리제의우울
    배우도 연기는 늘지 퇴보할 일은 거의 없죠
    피아니시모
    어시 있어서 퀄 높아지는 것도 분명 있겠지만 이건 배경같은 곳에 특히 그런거고
    캐릭터 퀄리티 같은 건 진짜 높아지긴 하는 거 같더라고요
    가령 제가 좋아하는 드래곤볼만 비교해봐도 오공 어린시절 - 피콜로대마왕 편 - 사이어인편 - 프리저편 각각 작화차이가 꽤 납니다.
    (특히 프리저편 작화는 진짜 역대급 작화입니다. 참고로 그게 80년대 후반 90년대 초반의 그림이라는 걸 고려하면 어마어마하죠...-_-; 까놓고 그 당시 작화나 전투씬 보면 지금 연재하는 만화중에서도 그 당시 드래곤볼보다 뛰어나다고 할만한 작품이 몇 안됩니다. 이... 더 보기
    어시 있어서 퀄 높아지는 것도 분명 있겠지만 이건 배경같은 곳에 특히 그런거고
    캐릭터 퀄리티 같은 건 진짜 높아지긴 하는 거 같더라고요
    가령 제가 좋아하는 드래곤볼만 비교해봐도 오공 어린시절 - 피콜로대마왕 편 - 사이어인편 - 프리저편 각각 작화차이가 꽤 납니다.
    (특히 프리저편 작화는 진짜 역대급 작화입니다. 참고로 그게 80년대 후반 90년대 초반의 그림이라는 걸 고려하면 어마어마하죠...-_-; 까놓고 그 당시 작화나 전투씬 보면 지금 연재하는 만화중에서도 그 당시 드래곤볼보다 뛰어나다고 할만한 작품이 몇 안됩니다. 이걸 일본이 아니라 한국 웹툰들과 비교하면 살아남는 한국웹툰작가는 아예 없을 걸요)

    원피스나 나루토 역시 차이가 있고 (원피스는 다른 의미로도 차이가 있는데 갈수록 여캐가 허리는 짧아지는 데 허리 외엔 글래머로 변하는--;)
    블리치만 해도 초반엔 그냥 저냥 잘그린다 정도인데 나중에 가면 캐릭터 하나하나가 진짜 잘 뽑혀 나오죠 거의 예술에 가까울 정도로요 (신은 쿠보에게 그림실력은 주었으나 등신같은 스토리능력과 병신같은 개념을 줬..)

    제 개인적인 생각으로 작화가 좀 퇴화된거 같다고 여기는 만화가로는 짱을 그리신 임재원님이나 럭키짱의 김성모같은 경우가 있습니다.
    김성모는 마계대전떄까진 남성미 넘치게 그렸는데 그 뒤로는 왜 갑자기 인중에 꼳힌건지 인중과 입술을 리얼리티하게 그리고 얼굴은 과도할 정도로 각지게 그리더니 갈수록 그림별로고
    임재원님의 경우는 광진고 편까찌는 진짜 작화 개쩔었는데 어느순간 그림을 좀 바꾸기 시작하더니 날카롭던 그림체가 둥글둥글체가 되어버려서 ㅠㅠ..
    알료사
    드래곤볼 전투신은 정말 너어 -무너무 쩔어요 ;;
    피아니시모
    드래곤볼 그림체가 뭐라고 해야하지 따라하기 참 편하자나요 처음 그림 그릴떄 ㅋㅋ
    그래서 많은 작가들이 드래곤볼 그림체 따라하고 그랬대요 전투씬도 포함해서요 근데 그 맛을 살린 작가는 단 한명도 없었죠
    심지어 지금 드래곤볼 슈퍼도.. 코믹스는 도요타로라고 예전에 드래곤볼 동인지 (드래곤볼 AF를 그렸던) 작가가 그리는 건데 캐릭터는 얼추 엇비슷하게 그리는데 딱 그거뿐 그 이상은 절대로 못 따라하는 걸 보니..허허
    알료사
    ㅋㅋㅋ 초딩때 그림좀 그린다는 애들 중에 드래곤볼 캐릭터 안그리는 애들이 없었죠 ㅋ
    피아니시모
    저도 그 중에 하나였습니다
    하지만 결국엔 그리는 건 기공포밖에 없었..
    솔직히 백병전은 못 그리겠더라고요..-_-;
    그냥 만화책 있는거 그대로 따라그리는 데 그 맛이 전혀 안살아서 왜 그런지도 모르겠고 아 뭐야 이러고만 있었던..
    즐겁게
    동의합니다. 댓글의 임재원 님 받고 q.e.d. 증명종료의 카토 모토히로 님까지 콜하렵니다ㅎㅎ
    16권 전설의 에피를 찍으면서 작화가 좋아졌는데 갈수록 퇴화ㅜㅜ 스토리야 참 좋지만 그림체가 참평범해져서 아쉬워요.
    Darwin4078
    FSS의 마모루 나가노도 1권 보면 인물 구별이 안가서 스토리가 이해가 안됐었는데, 트래픽스 에피소드에서 중년간지에 눈을 뜨고, 보스야스포트 이후에는 미소년간지에 눈을 떠서 그림체가 일취월장하는 모습을 보여주었습니다.

    하지만... 이젠 없죠. XX, 평생을 울궈먹어도 될 IP를 그딴식으로 날려버릴 줄이야.
    사악군
    음 대부분 늘긴하는데 예외도 있습니다..

    나의지구를지켜줘 작가의 작화는..미래의전각에서는
    그럭저럭이지만 개성을 잃어간 정도였다면...
    글로벌가든에 가서는..어지간하면 중도하차하지 않는
    저를 중도하차시켰지요...ㅜㅜ

    그리고 언제나 똑같은 후쿠모토 상..크크
    켈로그김
    작화력의 맥시멈이 올라간다기 보다는, 일정한 퀄리티로 작업하는 능력의 향상인데
    독자의 시각에서는 어쨌든 "실력향상" 으로 보이긴 합니다.

    그런데 이게 직역을 막론하고 독보적이냐.. 하면, 그런건 아닙니다.
    대부분의 영업직도 그렇고, 수공업 생산이나 인테리어의 경우도 숙련도 상승으로 인한 결과물 차이가 어마어마하죠.
    사무직도 당연히 능력은 상승하지만, "그 상승한 능력이 소비자에게 체감이 안된다/생산성과 딱히 관련있다고 하기 어려운 능력들" 로 애매할 수는 있겠습니다.
    전 한국 작가분으로 박성우님

    군대가기전 그리신 팔용신전설, 재대후 그리신 천랑열전, 이후의 나우를 봐도 그림체가 많이 다르죠.

    뭐 나우 이후로는 거의 고정된 느낌이지만요.
    강풀 그림실력
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