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Date 25/05/28 11:53:51
Name   dolmusa
Subject   '마비노기 모바일' 출시 두 달 누적 매출 1400억원
https://news.mtn.co.kr/news-detail/2025052808175584435

1000억이 뭐시기 다 그냥 입을 다물게 되는..



1


Overthemind
대형 스트리머들이 과금도 적지 않게 하면서 즐기고 있는것도 모비노기 매출상승에 큰 도움이 되었을 듯 합니다.
내알아할게요

그런데 왜 주가는
다니엘
실적이 유지되면, 나중에 오르지 않을까요?
주가 좋게 보는 분들은 지금이 기회일지도요
넥슨게임즈는 마비노기 모바일하고 상관 없는 회사니까요..

마비노기모바일은 넥슨제펜을 보셔야죠..
오 개발비 천억들였다더니 두달만에 회수했군요. 물론 저게 순익은 아니지만. 그래도 잘되었다니 다행. 뭐라도 잘 팔리는 게 많이 나와야죠.
하우두유두
방망이 깍는 데브켓 ㅎㅎ
은하꾸리
8년 1000억, 1년 평균 125억, 1개월 평균 대충 1.4억..
소비액 대비 여전히 부족한 점이 많죠. 재밌게 할 수 있게 계속 개선만 잘 해줬으면..
1
dolmusa
물론 유저 입장에서는 이게 말이 돼?! 수준입니다만 ㅋㅋ
1
열한시육분
1) 게임계는 일반적으로 예측이 어렵고, 2) 유년기에 뇌리에 박아놓은 기억은 닌텐도가 계속해서 보여줘왔던 것처럼 어마어마한 리턴을 보여주는 무형자산이군요.
이제 그 돈으로 서든어택2 나오는겁니까?!
4
치킨마요
암세포도 생명이라는 것을 증명
몇백억 정도일줄 알았는데.. 제 예상을 훨씬 뛰어넘었군요...

이런거 보면 흥행업은 업계인들도 예측하기 어려운...
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