- 게임 게시판입니다.
Date 15/08/09 14:43:52
Name   Xayide
Link #1   http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Ghost_Characters
Subject   [Don't Starve] 굶지마 유령 가이드 + 기타 자잘한 팁

0. 유령이란?

굶지마 투게더에서는 플레이어가 죽으면 유령 상태로 부활(Wilderness모드 제외)합니다. 이 상황에서

생명 부여 아뮬렛
Life Giving Amulet

고기 우상
Meat Effigy Build

부활석
Touch Stone


이 3가지가 있으면 죽은 캐릭터가 직접 상호작용하여 다시 부활할 수 있습니다.

혹은 살아있는 캐릭터가 죽은 캐릭터에게
고자질쟁이 심장
Telltale Heart
을 사용해줄 경우 부활할 수 있습니다.

Endless 모드에서는

포탈
Jury-Rigged Portal

에서 부활할 수도 있습니다.

또한, 부활 페널티는 
대사 촉진 주사
Booster_Shot.png
로 줄일 수 있습니다.

그렇다면 과연!

이 유령은

'부활하기만을 기다리는 수동적인 상태'일까요?

답은 [아니오] 입니다.

유령 상태에서만 할 수 있는 것들도 넘쳐납니다.

유령 상태에서 다른 물체와 상호작용을 하려고 하면 Haunting, 즉 물건에 영혼이 순간 깃들이는 상황이 발생합니다.
그리고 물건에 영혼이 깃들인다면
어떤 일들이 벌어질까요?


1. 속성 변화

유령 상태에서 대상의 상황을 변화시킬 수 있습니다.

Hound
이 사냥개를 50%의 확률로
Red HoundBlue Hound

둘 중 하나의 속성으로 변화시킵니다. 속성이 변화되어버린 사냥개는 다시 원래대로 돌아오지 않습니다.

Red MushroomGreen MushroomBlue Mushroom
25%의 확률로 버섯을 다른 색깔의 버섯으로 변화시킵니다.
(혹은 6.7%의 확률로 불에 타버립니다.)

Flowers1 Petals
꽃과 꽃잎을
Evil Flowers1Dark Petals
50%의 확률로 악마의 꽃과 악마의 꽃잎으로 변화시킵니다.
(혹은 25%의 확률로 신선도의 30%를 없앱니다.)


Crock Pot Build
냄비에서 조리되고 있는 식품을
Wet Goop
그냥 젖은 반죽으로 바꿉니다.

MeatCooked MeatJerky
일반 고기 혹은 그것을 가공한 식품을
Monster MeatCooked Monster MeatMonster Jerky
25%확률로 몬스터 고기 혹은 그것을 가공한 식품으로 바꿉니다.


Pig HeadMerm Head
돼지 꼬챙이와 어인 꼬챙이를
RoGPigHeadsMermheadmoon
25% 확률로 보름달의 모습으로 각성시킵니다.(이 상태에서 부수면 악몽 연료를 추가로 얻을 수 있습니다.)

Spider Den
3층 거미탑을
Spider Queen
10% 확률로 거미 여왕으로 변화시킵니다.


Evergreen
나무를 3.3% 확률로
Treeguard
나무괴물로 변화시킵니다.




2. 내구도/신선도 감소, 발화, 아이템 사용

불이 붙을 수 있는 아이템의 경우, 6.7% 확률로 불에 타버립니다.
25% 확률로 식량, 꽃 등 신선도가 있는 아이템의 신선도를 30% 낮춥니다.
25% 확률로 횟수 제한이 있는 아이템(비팔로 뿔나팔, 마법 지팡이, 마법 목걸이 등)의 아이템의 내구도를 감소시킵니다.
25% 확률로 위커바텀의 책의 효과를 발동시킵니다.
톱니바퀴, 광물, 도굴품, 사냥개 이빨의 경우 25% 확률로 부숴집니다.
50% 확률로 청사진(Blueprint)에서 본인 캐릭터가 배우지 않은 무작위 제작법을 배웁니다.
75% 확률로 구조물(과학 기계, 연금술 기계, 요술모자 기계, 그림자 제어장치 제외)의 내구도를 떨어트립니다. 내구도가 다 되면 부숴집니다.
75% 확률로 랜턴의 연료가 다 떨어집니다.
100% 확률로 농장의 땅이 황폐화됩니다.

이 외에도 많이 있습니다만, 출처에서 직접 찾으시는 편이 더 빠를 거라 생각합니다.(중요하다 싶은 것만 적었습니다.)


3. 접신 상태

그 외의 생물들에게 접촉할 경우, 패닉에 빠집니다.

패닉에 빠진 생물들은

① 주변을 뛰어다니게 됩니다.
② 유령으로부터 도망가려 합니다.
③ 어그로가 초기화됩니다.

단, 두 가지 예외가 있는데...

Spider QueenVarg
거미 여왕과 바르그의 경우, 25% 확률로 '동료를 더 모읍니다'
거미 여왕은 바로 새끼를 까고, 바르그는 포효로 또 다른 사냥개를 바로 불러옵니다.

또한, '근거지'에 접신이 될 경우 그 근거지에 거주하는 생물을 생성합니다.
이 근거지로는
BeehiveKiller Bee HiveHound MoundPig House BuildRundown HouseMonkey TotemSpider DenRabbit HoleBurrow
이 정도가 있습니다.(키다리새는 생겨나지 않습니다.)





4. 그 외 작용들

그 외의 아이템의 경우 튕겨오르는 것이 끝입니다. 사실 여기서 제가 대충 정리하기에는 너무도 많은 양이라, 자세히 알고 싶으시다면 직접 링크에서 읽으심을 추천드립니다.





※. 기타 팁들


Ice_Flingomatic_Build.png Nitre.png
01. 소방 기계(Ice Flingomatic)와 흡열불은 Nitre를 연료로 쓸 수 있습니다. 잘 탑니다.


Moon_Full.png
80px-Pig_Head.png

02. 첫 보름달은 9일, 10일이며 16일 주기로 돌아옵니다. 즉 다음 보름달은 저기에 16을 더한 25일 26일, 41일 42일 이 순서대로 가게 되는 겁니다. 보름달이 뜬다면 밤에 불 없이도 돌아다닐 수 있고 글로머를 영입할 수 있지만, 화면 밖에 있는 꽃들이 악마의 꽃으로 변하고 버섯이 버섯나무로 자라고 돼지가 늑대돼지가 되어서 더 강해진 선공몹이 되므로 주의하셔야 합니다. 해머로 저 돼지 꼬챙이를 부수면 돼지가죽과 잔가지를 주는데, 보름달엔 저 돼지가 안광을 빛내고 있습니다. 이 때 부수면 악몽연료 하나를 추가로 줍니다. Merm Head도 역시 악몽 연료를 추가로 줍니다.

단, 투게더에서는 첫 보름달이 11일 단 하루로 바뀌었으며, 보름달 주기는 20일입니다.(이거 위키에도 안 나와 있어서 직접 31일까지 버텼습니다...)


K-596.jpg
03. 시작할 때 계절 설정을 건드리지 않았다면, 봄과 가을은 20일간, 겨울과 여름은 16일간 지속됩다. 즉, 72일을 1년으로 보면 됩니다. 모든 설정을 제일 짧게 한다면 20일간이 1년이고, 제일 길게 한다면 180일이... 히이익... 40일간 여름이라니 끔찍해...



04. 캐릭터가 죽었을 때, 창모드라면 바로 x키를 눌러버린다면 죽기 직전 세이브파일로 돌아옵니다. 단, 동굴이나 폐허에서 죽었을 시 터치스톤에서 부활한다면, 이 방법을 썼을 때 동굴이 초기화될 수도 있어서 아이템도 찾으러 못 갈 수도 있습니다! 주의하세요!



Pitchfork.pngLog.png
05. Pitchpork로 파 내거나 직접 제작한 바닥재는 땔감으로 썼을 때, 나무와 똑같은 화력을 냅니다.(심지어 대리석으로 만드는 체크무늬 바닥도 태울 수 있다.) 10개밖에 겹쳐지지 않기는 하지만, 급할 때는 대리석으로 땔감을 만들어 쓸 수도 있다는 소리죠. 단, Cobblestones나 Rocky Turf(암석지대 바닥)는 웬만큼 급하지 않으면 안 쓰는 것을 추천합니다. Rocky Turf는 Cobblestones의 재료가 되며, Cobblestones는 깔았을 때 이동력을 20% 증가시켜주는 바닥을 설치하기 때문입니다.


06.. 큰 나무 밑에 있다면 더위와 비의 영향이 줄어듭니다. 안 들어온다는 건 아니지만, 비 올 때나 여름에 이동할 때 숲을 통해서 가면 약간 효과를 볼 수 있다는 거죠.


Straw_Hat.pngPretty_Parasol.png
07. 처음 시작이 봄인데 하필 캐릭터가 WX-78일 경우, 밀짚모자와 파라솔 이 두 개는 제작해두어야 합니다. 밀짚모자는 비를 20%, 파라솔은 50%를 막아주므로 피해를 70%나 줄일 수 있어서입니다. 물론 위에 있는 '큰 나무 밑에서' 보내는 방법은 의외로 비추인데, 비가 멈추지 않으므로 나무 밑에서 하염없이 기다려야 할 테니까요.



08. 겨울에는 비 대신 눈이 내리는데, 눈의 효과는 '살짝' 더 추워진다는 게 끝입니다. 물론 WX-78에겐 비보다 눈이 훨 낫습니다.


09. Pick/Axe나 보온 돌(Thermal Stone) 등 실제 내구도가 있는 도구를 재료로 해서 만드는 아이템의 경우, 재료의 내구도가 1%라도 제작 완성품의 내구도는 100%가 됩니다. 미리 도구를 써서 내구도가 극한까지 낮아진 상태에서 만드는 것이 재료를 아낄 수 있는 방법입니다.


Pickaxe.pngAxe.pngShovel.png
Luxury_Axe.pngOpulent_Pickaxe.pngRegal_Shovel.png
10. 금으로 제작한 도구는 일반 도구의 4배의 내구도를 지닙니다.
일반 도끼는 100회, 곡괭이는 33회, 삽은 25회.
금 도끼는 400회, 곡괭이는 132회, 삽은 100회.
곡괭이의 내구도는 돌을 5개 깨부수고 내구도가 9% 남습니다. 두 개 제작하면 11개를 부술 수 있습다. 그러므로 내구도를 남기고 싶지 않다면 두 개를 만들면 됩니다. 내 경우엔 곡괭이 3개를 만들고, 세개째의 내구도가 9%가 되면(그러니까 돌 16개를 부수면) 바로 보온 돌을 만들고, 금 곡괭이를 그때부터 만들어 씁니다...마는... 투게더에서는 보온 돌에도 내구도가 생겼기 때문에, 그냥 일반 곡괭이를 쓰다가 내구도 9%남은 걸 쓰시면 됩니다.
참고로 큰 나무는 15회, 가시나무와 중간 나무는 10회, 작은 나무는 5회, 버치넛 나무 괴물은 12회, 불태운 나무와 말라비틀어진 나무는 1회만에 벨 수 있습니다.
Thermal_Stone.png



Axe.pngGrass_Suit.png
11. 초반에 과학 기계를 만들지 못했을 때 전투를 피할 수 없다면, 도끼와 풀갑옷을 이용해서 싸우는 것이 좋습니다.
다른 도구는 공격력이 17이지만 도끼와 곡괭이는 27.2이며, 도끼의 내구도가 세 배나 높기 때문입니다.
그리고 풀갑옷은 내구도가 225밖에 안 되지만, 피격 시 60%의 피해를 경감시켜주므로 거미(20 공격력)과 싸울 때는 8씩만 피해를 입을 수 있습니다.
물론 제일 추천하는 건 초반에 안 싸우는 거...(위그프리트는 무기가 있으니까 저거 쓸 일 없습니다.)



Trap.pngBird_Trap.pngBug_Net.png
12. 덫으로 잡은 토끼/새/두더지, 잠자리채로 잡은 나비/벌은 가만히 들고 있으면 서서히 죽어갑니다. 죽어갈 때 우클릭으로 굳이 죽이지 않아도 죽어서 드랍하는 아이템은 자동으로 보관함으로 들어오므로 죽여서 얻을 수 있는 아이템(나비의 버터, 벌의 꿀, 토끼/새/두더지의 고기) 선도 유지를 위해서라면 그냥 두는게 좋습니다.. 만일, 먹기 위해서가 아니라 무언가를 만들기 위해서 잡은 거라면, 먹이를 주면 됩니다. 새/토끼/나비는 과일/야채/꿀 등을 먹고 두더지는 광석(금이나 톱니바퀴도 먹습니다만, 가공한 돌은 못 먹습니다.)을 먹으며, 벌은 꿀과 과일, 야채, 고기까지도 먹습니다. 벌을 포획한 곳이 원하는 양봉 입지와 거리가 좀 된다면 먹이를 주면서 이동하면 신선하게 보관해올 수 있습니다.


Sign Build
13. 표지판(Sign)과 방향 표지판(Directional Sign, 투게더에서 등장)은, 아무 말도 적지 않았을 경우, 나중에 원하는 대로 적을 수 있습니다(투게더 한정. 거인의 군림 DLC까지는 그저 위치 표시용입니다.). 랜덤 버튼을 누르면 표지판이 있는 지형에 따라서 단어가 선택되어 나옵니다.
그리고, 방향 표지판은 q 버튼과 e 버튼을 통해서 가리키는 방향을 바꿀 수 있습니다.
하지만 투게더가 아니라도, 일반 표지판을 사용하는 방법은 있는데요, 일반 표지판은 웜홀의 양 끝에 배치함으로서 웜홀을 각각 구분 가능합니다.(예: 한 쌍의 웜홀은 입구 위에 표지판 설치. 한 쌍의 웜홀은 입구 밑에 표지판 설치를 하면 표지판 위치와 웜홀 위치를 보고 이 웜홀이 어디로 향하는 지를 알 수 있습니다.)






① 초보자를 위한 기초 가이드

② 캐릭터 + 추종자 설명
③ 식량 관리법 
④ 게임의 목적
⑤ 계절별 공략
⑥ 오리지널과 확장팩의 차이 + 확장팩과 투게더의 차이 
⑦ 동굴 탐사 + 고대 폐허 탐사 가이드
⑧ 투게더 유령 가이드 + 기타 깨알 팁 ← 현재 여기까지 작성
⑨ 어드벤쳐 모드 가이드


p.s. 으어어어어 친구랑 투게더 즐기다가 달 주기 바뀐 거 보고 식겁해서 투게더 다시 플레이하고 간신히 달 주기 알아냈습니다...
이제 다음편이 마지막이네요! 근데 지금 보니 나무위키에도 공략이 이제 올라와있... 나 옛날에 이거 작성할 땐 아무도 공략 작성 안 해주더니 다 깨고 나서야 나무위키에 공략 올려주네.... 하...

하지만! 제가 작성할 공략에는 나무위키에도 빠진 부분이 군데군데 있습니다! 그나마 그게 위안이죠.

이거 다 적고 나면 얼른 다른 게임 리뷰나 써야지..



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