- 다양한 주제에 대해 자유롭게 글을 작성하는 게시판입니다.
Date | 16/04/28 23:34:46 |
Name | April_fool |
Link #1 | http://www.slideshare.net/ssuser163469/ndc-2016-61452271 |
Subject | 요즘 게임에서 어뷰저를 걸러내는 방법 |
좀 전에 우연히 다음과 같은 글을 읽었습니다. http://www.slideshare.net/ssuser163469/ndc-2016-61452271 글의 내용을 간략하게 소개하자면, 게임 내에서 광고글 도배를 하거나 봇을 돌리는 등 어뷰징을 한 게이머를 빅 데이터 및 기계학습 등을 사용하여 걸러낸 경험담의 프레젠테이션 슬라이드입니다. 가까운 미래에 이러한 기술들이 널리 사용될 것이기 때문에, 이런 쪽의 배경에 관심이 있으신 분들은 읽어보시는 것이 좋을 것 같아 여기에 소개합니다. 1
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빅 데이터가 여러모로 많이 다뤄지나보네요. 저야 전문 분야가 아니라서 잘 모르지만,
항상 빅 데이터의 장점 위주의 기사나 언급을 많이 보아서 그런데, 단점이나 부작용 같은 것도 있을까요?
슬라이드를 완벽하게 이해하진 못했지만 대량의 학습 데이터가 꼭 필요한 듯 싶고,
제가 알기론 유비소프트 레인보우식스 시즈에 페어파이트라는 핵 대응 프로그램을 사용하는데, 핵 유저들의 행동양식을 학습해서 잡아내는 걸로 알고 있는데,
이게 초기에 프로그램이 행동양식을 익히는 시간이 좀 걸려서 그동안에는 유저들이 핵에 노출될 수 밖에 없다고... 더 보기
항상 빅 데이터의 장점 위주의 기사나 언급을 많이 보아서 그런데, 단점이나 부작용 같은 것도 있을까요?
슬라이드를 완벽하게 이해하진 못했지만 대량의 학습 데이터가 꼭 필요한 듯 싶고,
제가 알기론 유비소프트 레인보우식스 시즈에 페어파이트라는 핵 대응 프로그램을 사용하는데, 핵 유저들의 행동양식을 학습해서 잡아내는 걸로 알고 있는데,
이게 초기에 프로그램이 행동양식을 익히는 시간이 좀 걸려서 그동안에는 유저들이 핵에 노출될 수 밖에 없다고... 더 보기
빅 데이터가 여러모로 많이 다뤄지나보네요. 저야 전문 분야가 아니라서 잘 모르지만,
항상 빅 데이터의 장점 위주의 기사나 언급을 많이 보아서 그런데, 단점이나 부작용 같은 것도 있을까요?
슬라이드를 완벽하게 이해하진 못했지만 대량의 학습 데이터가 꼭 필요한 듯 싶고,
제가 알기론 유비소프트 레인보우식스 시즈에 페어파이트라는 핵 대응 프로그램을 사용하는데, 핵 유저들의 행동양식을 학습해서 잡아내는 걸로 알고 있는데,
이게 초기에 프로그램이 행동양식을 익히는 시간이 좀 걸려서 그동안에는 유저들이 핵에 노출될 수 밖에 없다고 하더라구요.
슬라이드 중에 흥미로웠던 건, 이런 과정이 재재의 근거로 활용되다보니 정확도에 굉장히 신경을 많이 쓰는거 같아서 그 부분이 재미있었네요.
항상 빅 데이터의 장점 위주의 기사나 언급을 많이 보아서 그런데, 단점이나 부작용 같은 것도 있을까요?
슬라이드를 완벽하게 이해하진 못했지만 대량의 학습 데이터가 꼭 필요한 듯 싶고,
제가 알기론 유비소프트 레인보우식스 시즈에 페어파이트라는 핵 대응 프로그램을 사용하는데, 핵 유저들의 행동양식을 학습해서 잡아내는 걸로 알고 있는데,
이게 초기에 프로그램이 행동양식을 익히는 시간이 좀 걸려서 그동안에는 유저들이 핵에 노출될 수 밖에 없다고 하더라구요.
슬라이드 중에 흥미로웠던 건, 이런 과정이 재재의 근거로 활용되다보니 정확도에 굉장히 신경을 많이 쓰는거 같아서 그 부분이 재미있었네요.
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