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Date 20/03/07 13:02:38
Name   kaestro
Subject   [lol]점수 올리는 5가지 팁 - 2.이 게임은 팀 운 게임이다.
제가 생각했을 때 1편은 글이 맘에 들게 나왔어서, 이후 부분이 그에 비해 수준이 떨어질 것 같아 겁이 나서 뒷 목차 작성을 하지 않고 있었는데 이후 부분이 읽어보고 싶다하시는 분이 몇 분 계셨어서 마무리를 짓기는 해야 읽어주신 분들에 대한 성의가 아닐까 싶어 마저 글을 써볼까 합니다.




이 게임은 팀 운 게임이다.



제가 강퀴 해설의 스트리밍을 보면서 들었던 말 중 굉장히 인상깊었던 것이 하나 있습니다.

"lol은 사실 하스스톤과 크게 다를 것이 없다, 픽밴 창에서 이미 승패가 결정이 나고 패널티를 감수하고 이를 멀리건할 수 있다."라는 이야기가 바로 그것이었습니다.

저는 그 이후부터는 전적검색, 닷지를 굉장히 많이 사용했고 이는 확실히 크게 도움이 됐다고 생각합니다.

그리고 체감상 티어가 올라갈 수록 닷지를 하는 빈도가 굉장히 늘어난다고 체감합니다. 이 역시 점수를 올리려고 아득바득 게임하는 사람이 티어가 높을수록 많기 때문이라고 느낍니다.

1편처럼 세련된 분석을 할 이야기는 없고, 그러면 제가 우리팀을 멀리건 하는 몇 가지 방법을 공유하겠습니다.

2-1) 멀티서치
2-2) 승률
2-3) 포지션
2-4) 챔피언 숙련도
2-5) 트롤 및 분쟁

2-1) 멀티 서치

요즘 전적 검색 사이트에서는 대부분 멀티서치 기능을 제공합니다. 하는 것도 많이 간단해졌는데 픽밴창에서

~~~님이 채팅창에 접속하셨습니다.
~~~님이 채팅창에 접속하셨습니다.
~~~님이 채팅창에 접속하셨습니다.
~~~님이 채팅창에 접속하셨습니다.

라는 말이 나온 것을 긁은 뒤 검색창에 넣으면 됩니다. 하는 방법은

https://www.youtube.com/watch?v=tHgO_Htj8c0


를 통해 참고하시면 될 것 같습니다. 영상에서 제시하는 전적 검색 싸이트는 op.gg이고, fow.kr을 사용하는 방법도 있습니다. blitz 어플리케이션을 사용하는 방법도 있는데, 개인적으로 blitz는 어플리케이션이 무거운데 전적의 업데이트가 느려 정확도가 부족하다고 느낄 때가 많아 사용하지 않았습니다.

여기까지 오셨다면 이제 하스스톤에서 첫 패를 봤을 때 그 패의 벨류를 볼 수 있는 시점에 도착하셨다고 보면 됩니다.

2-2) 승률

멀티서치를 사용하시면 바로 우리 팀의 전체 승률이 나옵니다. 여기에서 승률을 보면 할만한 판, 지는 판, 버스타는 판이 보입니다.

[1] 우리팀 2명의 승률이 60퍼센트 이상이다.

대리기사 혹은 부캐 듀오입니다. 숨만 쉬어도 이기는 게임입니다.

[2] 우리팀 승률이 전반적으로 50% 언저리에 머문다.

팀원들이 전부 현지인입니다. 사실 이런 게임이 제일 재미있고 할만합니다. 어쨌든 게임은 비슷한 수준인 사람끼리 할 때 제일 재밌거든요.

[3] 승률이 40% 초반에 머무는데 그 사람 평균 kda가 1점대에 가깝다.

무조건 닷지해야하는 게임입니다. 나머지 네 명이 웬만큼 잘해서 이길 수 없을 정도로 게임을 망치는 사람입니다.

2-3) 포지션

요즘 멀티서치 기능은 무려 주 플레이 챔피언 10개와, 그 사람이 주로 간 포지션에 대한 정보를 제공합니다.



이렇게 말이죠. 이 때 주요 포지션이 아닌데 모스트 10에 멀쩡한 승률, kda, 판수로 그 라인 챔피언이 있는 사람이 있고 그 챔피언을 선택했다면 그 게임은 할만한 게임입니다.

그게 아닌 경우여도 걸러야되는 경우와 안되는 경우로 나뉘는데 저 같은 경우는 이런 식으로 합니다.

[1] 포지션이 꼬여서 닷지해야하는 경우

[1-1] 라이너가 정글을 감.

정글은 패치마다 가장 변동 폭이 가장 크고, 경험치도 가장 많이 필요한 라인 중 하나입니다. 앞에서 말한 부캐/대리 듀오가 있어도 닷지를 고민해야하는 수준입니다.

[1-2] 정글/서포터가 탑/미드를 감.

정글/서포터는 보통 1:1 라인전 능력이 없습니다. 라인에서 솔킬나서 게임터지는 경우가 굉장히 많습니다. 닷지판입니다.

[1-3] 서포터가 원딜을 갔고, 모스트 10에 원딜이 없음.

서포터들이 흔히 하는 착각 중 하나는, 원딜이 답답하다고 해서 원딜로 큐를 돌리는 사람들이 있습니다. 그런데 그런판 보통 못이깁니다. 서포터가 가져야하는 역량은 피지컬보다 로지컬에 달려있는 경우가 많고, 원딜은 최소한의 로지컬과 일정 이상의 피지컬을 요구하는 라인입니다.

위의 전적 검색을 기준으로 설명하자면, 위에 네 명 중 정글로 포지션 걸린 사람이 있다? 닷지판입니다.

유저 destiny가 미드/탑으로 걸렸다? 닷지입니다.

[2] 포지션이 꼬여도 그냥 게임하는 경우

[2-1] 탑/미드가 미드/탑을 감.

요즘엔 탑 가는 챔피언이 미드 가도 되고, 미드 가는 챔피언이 탑 가도 되는 경우가 워낙 많습니다. 가렌이 미드 가는 세상인데요. 그냥 게임해도 됩니다.

[2-2] 탑/미드/원딜이 서폿 가는 경우

그냥저냥 게임할만한 경우가 많습니다. 단, 바텀이 원거리 챔피언 둘 나왔고 적 정글은 갱킹이 좋고 적 바텀듀오가 갱호응이 좋다면 닷지를 고려해야하는 판입니다.

서폿이 원거리 서폿만 하는 사람이어서 바텀에서 라인전 하는 것하고는 숙련도 차이가 나서 게임 못이기는 경우가 굉장히 많습니다.

2-4) 챔피언 숙련도

챔피언 숙련도가 중요한 챔피언과, 중요하지 않은 챔피언은 분명 있습니다. 예를 들어 미스포춘, 레오나와 같은 챔피언은 제가 탑라이너여도 바텀 가서 충분히 1인분을 할 수 있는 챔피언입니다.

그런데 아펠리오스, 바드와 같은 챔피언은 일정 이상의 숙련도를 요구하는 챔피언입니다.

숙련도를 요구하는 챔피언을 우리 팀이 플레이할 때 이에 대한 전적이 일정 이상(저는 대충 10판 내외로 생각하고 있습니다.) 없다면 닷지합니다.

개인적으로 승률은 엄청 처참하지 않다면 중요하게 생각하지 않습니다.

2-5) 트롤 및 분쟁

전 판에 같은 팀으로 졌던 사람끼리 와서 싸우는 경우 -> 뒤도 안 보고 닷지합니다.

들어와서 채팅으로 트롤할거라고 광도하는 경우. -> 정말 감사한 경우입니다. 바로 닷지합니다.

우리팀이 닷지하려고 픽밴 끝나는거 다 기다리는 시간이면 닷지 패널티 끝나고 큐 돌릴 수 있습니다. 개인적으로 다른 사람 닷지를 기대하는 것은 하이리스크 로우리턴이라 생각합니다.

<hr>

이제 5개 팁 중 2개를 마무리 지었네요. 변변찮은 팁이지만 혹시나 몰랐던 분들이 계신다면 점수를 올리는데 도움이 조금이나마 되길 바랍니다.

감사합니다.



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    이렇게 하면 랭크게임 5판 하려면 닷지를 몇 번 정도 하게 될까요?
    kaestro
    못해도 세 번 큐에 한번은 제가 닷지를 한 것 같으니, 나 말고 다른 사람이 닷지를 하는 것 까지 감안해서 10번 정도라고 생각하게 되네요.
    실제로도 닷지가 올라갈수록 올라갈수록 많이 나서, 괜히 고티어 사람들 방송할때 닷지 때문에 게임을 못한다고, 삼십분동안 큐만 잡는다는 소리가 나는게 아닌지라-_-;;
    어쩔 수 없는 것 같기는 합니다.
    로쏘네리
    우스갯소리지만 솔랭은 큐시간 짧게 잡는거부터가 시작이지않나 싶습니다. 특히 포지션 자동선택 활성화 생긴 뒤로 예상 대기시간 넘어서 잡히는 큐들은 거진 지망 외 포지션 걸리더라고요. 예상시간이 3분으로 떴을땐 경험상 1분 20초 넘어가면 이상한(?) 포지션이 잡히는 경우도 많았고...한 포지션만 하는 사람들은 시간 좀 걸리고 귀찮더라도 큐시간 짧게 잡는게 은근 중요하다고 생각합니다.
    kaestro
    저도 맞다고 생각하는데, 저 같은 경우는 이럴 때 장점 중 하나는 모든 포지션에서 얼추 1인분 할 챔피언 정도는 가지고 있다는거라 포지션 꼬이면 제가 그 꼬인 포지션 맞춰주고 이득 본 경우도 많았어요.

    ex) 카타리나 장인이 서포터가 걸렸는데 내가 탑이다.
    나) 탑카타 됨?
    카타) 좀 힘들긴 한데 서폿 전혀 못함
    미드) 그럼 내가 탑가고 카타 미드 가셈

    이런 식으로 이긴 게임들이 꽤나 되거든요.

    요즘처럼 포지션 정하고 큐 돌리는 신규 유입유저(?)들은 할 수 없는 묘기에 가깝긴 하지만요.

    대표적으로 서폿 ... 더 보기
    저도 맞다고 생각하는데, 저 같은 경우는 이럴 때 장점 중 하나는 모든 포지션에서 얼추 1인분 할 챔피언 정도는 가지고 있다는거라 포지션 꼬이면 제가 그 꼬인 포지션 맞춰주고 이득 본 경우도 많았어요.

    ex) 카타리나 장인이 서포터가 걸렸는데 내가 탑이다.
    나) 탑카타 됨?
    카타) 좀 힘들긴 한데 서폿 전혀 못함
    미드) 그럼 내가 탑가고 카타 미드 가셈

    이런 식으로 이긴 게임들이 꽤나 되거든요.

    요즘처럼 포지션 정하고 큐 돌리는 신규 유입유저(?)들은 할 수 없는 묘기에 가깝긴 하지만요.

    대표적으로 서폿 레오나 8전 6승 2패, 노틸러스 3승 1패

    그래서 아예 서폿으로 전향할까 했더니 정작 그러면 제 점수대에서 저만큼 하는 탑을 웬만큼 보기 힘들다고 생각하니까 답답해서 그냥 탑 가게 되긴 하더군요.
    이번 글도 재미있게 잘 읽었습니다. 개인적으로는 닷지 기준에 있어 요행을 바라면 안 된다고 다짐하다가도 에이 닷지했는데도 또 비슷하네 그냥 하자로 돌아오고 그러다 또 닷지할 건 닷지하자로 돌아오고 무한반복인 듯 합니다ㅋㅋ
    kaestro
    저는 개인적으로 그 '그냥 하자'라는 생각이 머릿속에 들어오는 순간이 제일 위험한 순간이라고는 생각을 해요.
    보통 그게 게임을 너무 많이해서 지쳤거나 멘탈 나간 상황이라 저 같은 경우는
    모자란 글 재밌게 봐주셔서 감사합니다.
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