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Date | 20/03/01 13:34:57 |
Name | ![]() |
Subject | [lol]점수 올리는 5가지 팁 - 1.정글러는 근본캐리가 안된다. |
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사실 말씀대로 현제 탑 같은 경우에는 기도메타에 가까운 것이 사실이고, 그 근간에는 두 챔피언이 너무 강하다는 부분이 크다고 생각합니다. 오른, 세트요. 사실 이 두 챔피언이 뚫는게 너무 힘들고 제가 전적에 보면(나중에 글로 다루면 언급할텐데, ama는 제 챔프폭이 올라왔거든요) 이렐, 잭스 이런 챔프 승률은 어마어마 하거든요? 근데 선픽을 못해요. 후픽 카운터 맞으면 그냥 닷지 각이거든요.
그런데 저 같은 경우는 탑캐리 각을 결국 tf 블레이드가 게임하는 방식에서 어느 정도 찾으려고 노력하고, 한타능력을 키우는 방식으로 끌어올... 더 보기
그런데 저 같은 경우는 탑캐리 각을 결국 tf 블레이드가 게임하는 방식에서 어느 정도 찾으려고 노력하고, 한타능력을 키우는 방식으로 끌어올... 더 보기
사실 말씀대로 현제 탑 같은 경우에는 기도메타에 가까운 것이 사실이고, 그 근간에는 두 챔피언이 너무 강하다는 부분이 크다고 생각합니다. 오른, 세트요. 사실 이 두 챔피언이 뚫는게 너무 힘들고 제가 전적에 보면(나중에 글로 다루면 언급할텐데, ama는 제 챔프폭이 올라왔거든요) 이렐, 잭스 이런 챔프 승률은 어마어마 하거든요? 근데 선픽을 못해요. 후픽 카운터 맞으면 그냥 닷지 각이거든요.
그런데 저 같은 경우는 탑캐리 각을 결국 tf 블레이드가 게임하는 방식에서 어느 정도 찾으려고 노력하고, 한타능력을 키우는 방식으로 끌어올렸어요.
Tf blade같은 경우는 라인전, 사이드에서 주도권을 가져오는 픽을 가져온 뒤 라인전을 계속해서 밀어붙이면서 전령을 자기주도적으로 두 번 챙기고, 탑타워가 깨지기 전에 바텀에서 교전이 났을 경우 텔포를 이용해서 교전 승리를 통해 게임을 이기는 스타일입니다. 캅타워가 깨졌다면 계속해서 스플릿으로 주도권을 가져오고요.
그런데 저 같은 경우는 카운터 당하기 쉬운 픽을(이렐, 잭스 등) 먼저 뽑고 안 당하길 기도하는걸 좀 싫어하는 스타일이라 정작 다이아 다는 순간은 오른의 궁극기를 쏘는 각이 좀 더 섬세해지고, 세트 궁극기를 잘 쓰면서 한타 각을 잘 보는 방향으로 진화했던 것 같아요.
다만, 제가 1편으로 정글러가 구리단 이야기를 열변을 한 이유는, 그래도 탑은 정글보다 팀운을 덜 탄다는 이야기를 하려 한겁니다... 정글은 더 답도 없어요. 제가 정글로도 다이아 여러번 찍어봤는데 이번 시즌은 진짜 최악입니다
그런데 저 같은 경우는 탑캐리 각을 결국 tf 블레이드가 게임하는 방식에서 어느 정도 찾으려고 노력하고, 한타능력을 키우는 방식으로 끌어올렸어요.
Tf blade같은 경우는 라인전, 사이드에서 주도권을 가져오는 픽을 가져온 뒤 라인전을 계속해서 밀어붙이면서 전령을 자기주도적으로 두 번 챙기고, 탑타워가 깨지기 전에 바텀에서 교전이 났을 경우 텔포를 이용해서 교전 승리를 통해 게임을 이기는 스타일입니다. 캅타워가 깨졌다면 계속해서 스플릿으로 주도권을 가져오고요.
그런데 저 같은 경우는 카운터 당하기 쉬운 픽을(이렐, 잭스 등) 먼저 뽑고 안 당하길 기도하는걸 좀 싫어하는 스타일이라 정작 다이아 다는 순간은 오른의 궁극기를 쏘는 각이 좀 더 섬세해지고, 세트 궁극기를 잘 쓰면서 한타 각을 잘 보는 방향으로 진화했던 것 같아요.
다만, 제가 1편으로 정글러가 구리단 이야기를 열변을 한 이유는, 그래도 탑은 정글보다 팀운을 덜 탄다는 이야기를 하려 한겁니다... 정글은 더 답도 없어요. 제가 정글로도 다이아 여러번 찍어봤는데 이번 시즌은 진짜 최악입니다
그런데 개인적으로 저는 딜탱이 탱커 뚫기 힘들다는건 제 생각에 챔프폭의 문제라고 생각합니다.
지금 피오라, 레넥톤, 아트록스, 세트, 다리우스 등의 챔피언은 오른 마오카이 상대로 굉장히 강력하거든요.
사실 저는 저기 언급되는 챔피언에 마오카이가 있을거라 생각을 못했는데 아마 마오카이에 라인전을 지신다면 1:1이 아니라 갱킹 이후 주도권을 넘어가시는 것일 가능성이 높고 그건 라인전 능력보단 맵리딩 능력 때문이라 생각합니다.
저는 이번 패치 버전에서 케일이 탱커를 못잡는 픽이 아니라 카운터하는 면모가 훨씬 더 크고 특히 오른 마오카이 상대로는 상성이 우위인 픽이라 평가하는 편입니다.
지금 피오라, 레넥톤, 아트록스, 세트, 다리우스 등의 챔피언은 오른 마오카이 상대로 굉장히 강력하거든요.
사실 저는 저기 언급되는 챔피언에 마오카이가 있을거라 생각을 못했는데 아마 마오카이에 라인전을 지신다면 1:1이 아니라 갱킹 이후 주도권을 넘어가시는 것일 가능성이 높고 그건 라인전 능력보단 맵리딩 능력 때문이라 생각합니다.
저는 이번 패치 버전에서 케일이 탱커를 못잡는 픽이 아니라 카운터하는 면모가 훨씬 더 크고 특히 오른 마오카이 상대로는 상성이 우위인 픽이라 평가하는 편입니다.
말씀하신 것처럼 라인전을 져서 캐리가 안된다니보다는 탱커 상대로는 라인전 이후의 기도메타가 너무 짜증이 난 것에 가깝죠.
트린 케일처럼 주구장창 스플릿 하는 캐릭터는 사실 피오라 레넥톤 아트록스 세트 다리우스 같은 챔피언 상대로는 탑캐리(!)가 가능하거든요. 승률도 좋고. 부러지거나 부러뜨리거나 하는 식이기 때문에 내 손가락만 잘 받쳐준다면 탑 터뜨리고 굴리기도 쉽죠. 근데 오른 마오카이 쉔 이런 탱커들은 애초에 드러눕겠다는 식으로 정글만 바라보는 플레이를 하는데 예전엔 무시하고 타워 살살 갉아먹고 전령 챙기기면서 굴리기 +... 더 보기
트린 케일처럼 주구장창 스플릿 하는 캐릭터는 사실 피오라 레넥톤 아트록스 세트 다리우스 같은 챔피언 상대로는 탑캐리(!)가 가능하거든요. 승률도 좋고. 부러지거나 부러뜨리거나 하는 식이기 때문에 내 손가락만 잘 받쳐준다면 탑 터뜨리고 굴리기도 쉽죠. 근데 오른 마오카이 쉔 이런 탱커들은 애초에 드러눕겠다는 식으로 정글만 바라보는 플레이를 하는데 예전엔 무시하고 타워 살살 갉아먹고 전령 챙기기면서 굴리기 +... 더 보기
말씀하신 것처럼 라인전을 져서 캐리가 안된다니보다는 탱커 상대로는 라인전 이후의 기도메타가 너무 짜증이 난 것에 가깝죠.
트린 케일처럼 주구장창 스플릿 하는 캐릭터는 사실 피오라 레넥톤 아트록스 세트 다리우스 같은 챔피언 상대로는 탑캐리(!)가 가능하거든요. 승률도 좋고. 부러지거나 부러뜨리거나 하는 식이기 때문에 내 손가락만 잘 받쳐준다면 탑 터뜨리고 굴리기도 쉽죠. 근데 오른 마오카이 쉔 이런 탱커들은 애초에 드러눕겠다는 식으로 정글만 바라보는 플레이를 하는데 예전엔 무시하고 타워 살살 갉아먹고 전령 챙기기면서 굴리기 + 케일은 도벽으로 누우면 오히려 내가 더 뜯어먹겠다는 마인드로 터뜨리기가 쉬웠는데 요즘은 그게 잘 안되거나 속도보다 정글러 미드 봇 터지는 속도가 더 빠른 느낌? 입니다. 일단 탱커 스펙이 상향된게 가장 큰 원인이라고 보는데...
아칼리가 고인되면서 챔프폭 늘리기가 무서워졌네요 ^^;;; 친구들끼리 자유랭할 땐 세트 블라디 종종 하는 편인데 솔랭은 탑을 터뜨려야 직성이 풀리는 스타일인지라 하하하...
트린 케일처럼 주구장창 스플릿 하는 캐릭터는 사실 피오라 레넥톤 아트록스 세트 다리우스 같은 챔피언 상대로는 탑캐리(!)가 가능하거든요. 승률도 좋고. 부러지거나 부러뜨리거나 하는 식이기 때문에 내 손가락만 잘 받쳐준다면 탑 터뜨리고 굴리기도 쉽죠. 근데 오른 마오카이 쉔 이런 탱커들은 애초에 드러눕겠다는 식으로 정글만 바라보는 플레이를 하는데 예전엔 무시하고 타워 살살 갉아먹고 전령 챙기기면서 굴리기 + 케일은 도벽으로 누우면 오히려 내가 더 뜯어먹겠다는 마인드로 터뜨리기가 쉬웠는데 요즘은 그게 잘 안되거나 속도보다 정글러 미드 봇 터지는 속도가 더 빠른 느낌? 입니다. 일단 탱커 스펙이 상향된게 가장 큰 원인이라고 보는데...
아칼리가 고인되면서 챔프폭 늘리기가 무서워졌네요 ^^;;; 친구들끼리 자유랭할 땐 세트 블라디 종종 하는 편인데 솔랭은 탑을 터뜨려야 직성이 풀리는 스타일인지라 하하하...
저 같은 경우는 탱커류 챔피언으로 다이아를 찍었고, 그 부분을 후술하게 되겠지만, 탑탱커 챔피언을 플레이하는 것의 최대 장점은 팀적으로 자원을 적게 먹기 때문에 그 자체만으로 운이 좋아지는 효과를 가져온다는 겁니다.
롤을 플레이하는 사람들은 대부분 자신이 자원을 많이 먹는 픽을 플레이하는걸 즐기는데 우리 정글이 쉬바나/다이애나 류이고 탑이 케일/트린이면 그 순간 게임이 답이 없는거죠.
롤은 패치버전에 맞게 플레이하는게 잘하는거라 생각합니다.
롤을 플레이하는 사람들은 대부분 자신이 자원을 많이 먹는 픽을 플레이하는걸 즐기는데 우리 정글이 쉬바나/다이애나 류이고 탑이 케일/트린이면 그 순간 게임이 답이 없는거죠.
롤은 패치버전에 맞게 플레이하는게 잘하는거라 생각합니다.
10분만에 터지는 게임을 이기는 것에는 두 가지가 있습니다.
1.자신이 라인전을 터뜨린 뒤 로밍으로 터뜨린다.
2.자신이 한타가 좋은 챔피언이라서 상대가 던지는 것을 받아먹는다.
생각보다 이기고 있는 게임도 던져서 이기는 경우가 워낙 많고 대회처럼 깔끔하게 이기는 경우는 잘 없습니다.
또 대회에서 스노볼 굴러가는 속도가 느린 만큼 솔랭 역시 스노볼 굴러가는 속도가 느립니다. 정확하게는 더 느려요, 이기고 있는 팀이 오브젝트 제대로 안 챙기는 경우가 워낙 많아서.
상대가 이기고 있지만 오브젝트를 제대로 안 챙기... 더 보기
1.자신이 라인전을 터뜨린 뒤 로밍으로 터뜨린다.
2.자신이 한타가 좋은 챔피언이라서 상대가 던지는 것을 받아먹는다.
생각보다 이기고 있는 게임도 던져서 이기는 경우가 워낙 많고 대회처럼 깔끔하게 이기는 경우는 잘 없습니다.
또 대회에서 스노볼 굴러가는 속도가 느린 만큼 솔랭 역시 스노볼 굴러가는 속도가 느립니다. 정확하게는 더 느려요, 이기고 있는 팀이 오브젝트 제대로 안 챙기는 경우가 워낙 많아서.
상대가 이기고 있지만 오브젝트를 제대로 안 챙기... 더 보기
10분만에 터지는 게임을 이기는 것에는 두 가지가 있습니다.
1.자신이 라인전을 터뜨린 뒤 로밍으로 터뜨린다.
2.자신이 한타가 좋은 챔피언이라서 상대가 던지는 것을 받아먹는다.
생각보다 이기고 있는 게임도 던져서 이기는 경우가 워낙 많고 대회처럼 깔끔하게 이기는 경우는 잘 없습니다.
또 대회에서 스노볼 굴러가는 속도가 느린 만큼 솔랭 역시 스노볼 굴러가는 속도가 느립니다. 정확하게는 더 느려요, 이기고 있는 팀이 오브젝트 제대로 안 챙기는 경우가 워낙 많아서.
상대가 이기고 있지만 오브젝트를 제대로 안 챙기고 있고, 우리팀이 묵묵히 게임하는 판이면 제가 생각할 때 가장 중요한 것은 우리 팀이 밀리고 있다고 해서 조급해하지 않는 부분입니다. 그냥 할 거 하면 돼요. 그래서 이길 게임이면 이기고, 망했다고 던지고 있는 판이면 어차피 질 판입니다. 걔네는 이기고 있어도 던져서 게임 못이길 팀원이예요.
1.자신이 라인전을 터뜨린 뒤 로밍으로 터뜨린다.
2.자신이 한타가 좋은 챔피언이라서 상대가 던지는 것을 받아먹는다.
생각보다 이기고 있는 게임도 던져서 이기는 경우가 워낙 많고 대회처럼 깔끔하게 이기는 경우는 잘 없습니다.
또 대회에서 스노볼 굴러가는 속도가 느린 만큼 솔랭 역시 스노볼 굴러가는 속도가 느립니다. 정확하게는 더 느려요, 이기고 있는 팀이 오브젝트 제대로 안 챙기는 경우가 워낙 많아서.
상대가 이기고 있지만 오브젝트를 제대로 안 챙기고 있고, 우리팀이 묵묵히 게임하는 판이면 제가 생각할 때 가장 중요한 것은 우리 팀이 밀리고 있다고 해서 조급해하지 않는 부분입니다. 그냥 할 거 하면 돼요. 그래서 이길 게임이면 이기고, 망했다고 던지고 있는 판이면 어차피 질 판입니다. 걔네는 이기고 있어도 던져서 게임 못이길 팀원이예요.
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