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Date | 22/04/07 01:52:31 |
Name | nothing |
Subject | 이직 여행기 |
안녕하세요. IT 쪽에서 개발을 해온지 대충 10년 정도 된 개발자입니다. 학교다닐 적에는 전학 한 번 없이 스트레이트로 다녀놓고 회사는 어쩌다보니 이직이 이직을 반복하다보니 벌써 이번이 네 번째 회사네요. 이 이직이란 것도 사실 처음에는 실수 투성이 였는데 그래도 몇 번 하다보니, 아 이땐 이렇게 했으면 더 좋았겠구나 하는 가이드라인 같은 게 보이는 것 같습니다. 그래서 다시 돌이켜보면서 아쉬웠던 것들을 써보려고 합니다. 첫 번째 이직은 약 4년차 정도였습니다. 처음 해보는 경력직 이직이다보니 부담감이 어마무지 했습니다. 신입과는 다르게 경력직을 채용할 때는 즉시전력감을 기대한다고 생각했기 때문이죠. 이것도 생각해보면 꼭 그렇지는 않은게, 아무리 경력직이라도 해오던 일이 다르고, 직장이 다르고, 문화가 다르고, 프로세스가 다른데 어찌 즉시전력이 되겠습니까.. 근데 그 땐 그렇게 생각을 못했던 것 같습니다. "이거 잘 몰라요. 도와주세요" 같은 건 신입의 특권이고, 경력직은 어떻게든 답을 내어 자신의 필요성을 증명해내야 하는 자리라는 생각을 하던 시절이었습니다. 이땐 그래서 초반에 정말 빡세게 달렸습니다. 가뜩이나 도메인이나 다루는 기술 등이 몽땅 바뀌어 버린 상황이었거든요. 지금 생각해보면 주변 동료들에게 질문하고 도움을 구하면 훨씬 더 빨리 적응하고 좋은 퍼포먼스를 보였을껀데 무식하게 혼자 맨땅에 헤딩을 자주 했습니다. 사실 그것도 파이팅 넘칠 때 잠깐 쏟아붇는거지, 오래 지속하긴 어렵잖아요. 한바탕 쏟아붇고 나니까 번아웃 비슷한게 오면서 컴퓨터 앞에 앉아있기도 싫은 시간이 오기도 했습니다. 의욕도 많이 떨어져서 관성으로 일하기도 했구요. 결국 이 회사는 2년을 채 채우지 못하고 퇴직을 하게 됩니다. 그리고 안식월이라는 변명같은 이유를 붙여 4달을 내리 놀게 됩니다. 더이상 통장에 월급이 꽃히지 않으면 위험해질 쯔음에 3번째 회사를 들어갑니다. 3번째 회사에서의 롤은 이전의 회사들과는 살짝 결이 달랐어요. 똑같이 개발자 롤이긴 한데, 이전 회사들은 하루종일 코드를 만지는 롤이었다면, 이 회사에서는 코드도 만지되 그 외의 일들도 많이 필요한 롤이었습니다. 문서도 많이 쓰고, 같이 일하는 파견 개발자들의 일정 관리도 하고.. 여기서 가장 큰 실수는 제가 제 롤을 그냥 일반 개발자로 제한시켜 놓은 점이었습니다. 나는 개발자니까, 내 롤은 비즈니스를 위해 코드를 만들어내는 거니까, 하면서 개발 외적인 업무들을 좀 태만하게 처리해놓은 게 있었던 것 같습니다. 두 번째 실수는, 사내 인적 네트워크를 충분히 다져놓지 못한 점이었습니다. 사실 이전 회사들은 다 규모가 고만고만해서 직접 협업하는 유관 부서도 몇 개 없었고, 굳이 인적 네트워크를 관리하지 않아도 됐거든요. 근데 이번 회사는 이전 회사보다 규모가 훨씬 커지면서 타 팀과의 협업 기회도 많아지고, 그 범위도 넓어졌습니다. 이런 경우에는 사내에 인적 네트워크가 탄탄하고 널리 두루두루 잘 지내는 것도 업무 역량이 되는데 그 점을 몰랐습니다. 그냥 팀이라는 바운더리를 넘어서질 않고 그 안에서 개발만 했습니다. 그러다가 좋은 기회가 생겨서 현재 회사로 이직을 하게 되었습니다. 생각해보니 벌써 반년도 넘었네요. 이번 회사에서는 지난 회사들에서 했던 실수를 다시 반복하지 않으려고 노력하고 있습니다. 코로나로 인한 재택 환경이라 쉽지 않지만 널리 두루두루 관계를 다져놓으려고 하고 있습니다. 개발 외적인 업무들도 결국은 내 롤이라는 걸 이해하고 꼼꼼하게 하고 있고 무엇보다 장애물이 나타날 때마다 팀내 동료들에게 열심히 도움을 구하고 있습니다. 아직까지는 늅늅인지라 도움을 청하면 그래도 귀중한 시간 써주시며 많이들 도와주셔서 감사히 일하고 있습니다. 6
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