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Date | 17/04/24 13:25:37 |
Name | April_fool |
Subject | 주말·휴일 없다던 게임업체…'열정착취' 내부고발 잇따라 |
<노컷뉴스> 주말·휴일 없다던 게임업체…'열정착취' 내부고발 잇따라 http://www.nocutnews.co.kr/news/4773206 "5, 6개월 걸릴 일을 2달 안에 하는 식이지만, 연내에는 게임을 출시해야만 한다" "수당을 챙겨주면 책임을 1/n으로 나누게 된다. 게임이 제 때 출시된 후에 수당을 줘야 책임감을 가질 수 있다" "'우리'의 게임인데 치사하게 꼬치꼬치 따져야 하느냐" "평범한 실적만 올리겠다면 지금 하는 일이 헛고생이 된다. 너희가 마음 편히 일할까 두렵다" "(내부 고발에) 슬프고 실망스럽다. 이 안에서 한 얘기는 쓸데없이 밖으로 나가지 않게 하라" 명대사가 작렬하는군요. 0
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