- 다양한 주제에 대해 자유롭게 글을 작성하는 게시판입니다.
Date 25/05/15 00:06:10
Name   kien
Subject   현재 가장 노무현스럽게 정치하는 사람은 김상욱 의원 같습니다.
노무현이라는 정치인의 가장 큰 특징이,

1. 정론/바른 말을 상대방 진영에만 했던 게 아니라 같은 진영 내에 했고 그로 인해서 욕을 많이 먹었고
2. 당장의 권력 보다는 명분을 택했고
3. 불의에 항거했다.

저렇게 3개로 저는 생각하는데,  입바른 말을 해서 내부에서 거의 왕따 당하고/울산에서 공천을 받기 위해서 당론을 따르는 것 보다는 신념을 지키고/계엄 해제에 여당 의원으로 참석해서 의결했기 때문에 개인적으로 점수를 높게 주는 편입니다.

당시 여당 의원이 계엄 해제/탄핵하는 것은 야당 의원들에 비해서 훨씬 큰 부담이 있었을 텐데, 조용히 탄핵 찬성한 다른 의원과 다르게 당당하게 탄핵에 찬성하고 첫 탄핵 투표에서도 어쨌든 투표는 하고 돌아갔다는 것도 좋은 모습이라고 생각했습니다.

그리고, 아마도 민주당으로 가지 않을까 싶은데 (개혁신당도 가능성은 있습니다.) 현재 민주당이 사법부를 지나치게 압박하는 모습은 보기 안 좋을 수 있다고 쓴소리/정론을 펼치는 거 보고 동감을 많이 했습니다. 당적을 옮긴 사람의 경우 더 충성경쟁을 할 수도 있는데도 정론을 펼치더라고요. 만약 민주당이 여당이 되고 김상욱 의원이 민주당에 입당하게 되면 민주당 내부의 지나친 충성 경쟁 하는 흐름에 반대하며 민주당 내에서 야당 역할을 해주었으면 좋겠습니다.




5


    목록
    번호 제목 이름 날짜 조회 추천
    14589 일상/생각지난 3개월을 돌아보며 - 물방울이 흐르고 모여서 시냇물을 만든 이야기 6 kaestro 24/04/09 2500 3
    14600 도서/문학떡볶이는 좋지만 더덕구이는 싫은 사람들을 위하여 13 kaestro 24/04/13 3446 5
    14605 게임오픈월드를 통한 srpg의 한계 극복 14 kaestro 24/04/19 2696 2
    14609 문화/예술반항이 소멸하는 세상에서 가운데 손가락을 치켜세우는 소녀들 5 kaestro 24/04/20 3175 6
    14612 게임전투로 극복한 rpg의 한계 - 유니콘 오버로드 리뷰(2) 4 kaestro 24/04/21 2393 0
    14614 IT/컴퓨터re: 제로부터 시작하는 기술 블로그(1) 2 kaestro 24/04/22 2426 1
    14618 일상/생각저는 외로워서 퇴사를 했고, 이젠 아닙니다 18 kaestro 24/04/24 3430 17
    14624 일상/생각5년 전, 그리고 5년 뒤의 나를 상상하며 6 kaestro 24/04/26 2543 3
    14629 일상/생각방문을 열자, 가족이 되었습니다 9 kaestro 24/04/29 2830 10
    14688 게임게임은 어떻게 두려움을 통해 유저를 영웅으로 만드는가 5 kaestro 24/05/18 2413 4
    14640 일상/생각합격보다 소통을 목표로 하는 면접을 위하여(2) - 불명확한 환경에서 자신을 알아내기 위해 안전지대를 벗어나고, 이를 꾸며서 표현하는 방법 kaestro 24/05/02 2340 2
    14649 기타최근 내 삶을 바꾼 제품들 총 6선 - 전구, AI에서 태블릿 pc까지 11 kaestro 24/05/04 2985 6
    14655 일상/생각정리를 통해 잠만 자는 공간에서 나로써 존재할 수 있는 공간으로 6 kaestro 24/05/07 2668 2
    14670 IT/컴퓨터인체공학을 염두에 둔 내 pc용 책상 세팅(1) 23 kaestro 24/05/12 2689 2
    14672 일상/생각인체공학을 염두에 둔 내 pc용 책상 세팅(2) 4 kaestro 24/05/12 2801 0
    14681 일상/생각비어있는 공백기가 아니라 충만한 탐색기(1) 4 kaestro 24/05/15 2554 2
    14683 일상/생각작고 소중한 28회의 클릭 2 kaestro 24/05/16 2516 4
    14691 게임다크 소울과 마리오를 필두로 한 게임에서 두려움을 다루는 방법 4 kaestro 24/05/20 2429 2
    14696 게임공격, 수비, 죽음을 중심으로 살펴본 게임 속 두려움의 활용 kaestro 24/05/21 2422 2
    14707 게임우마무스메 육성 개론(1) - 200만원으로 우마무스메 12/15관을 달성한 비결 16 kaestro 24/05/27 2921 1
    14712 게임우마무스메 육성 개론(2) - 인자작 없는 육성은 도박이다 6 kaestro 24/05/28 2302 0
    14719 게임우마무스메 육성 개론(3) - 전술을 수립하고 룸매치를 통해 최종 점검하자 2 kaestro 24/05/31 2420 1
    14730 일상/생각구직을 마무리하며 - 많은 분들에게 감사했던 시간 16 kaestro 24/06/06 3170 12
    14733 게임스파 6 캐릭터 선택 가이드 - 모던 캐릭터 11개 플레이해본 경험을 중심으로 7 kaestro 24/06/10 3754 2
    14810 게임젠레스 존 제로 리뷰 - 호요버스가 가장 잘하는 것, 그리고 괜찮은 액션을 곁들인 8 kaestro 24/07/31 2356 0
    목록

    + : 최근 2시간내에 달린 댓글
    + : 최근 4시간내에 달린 댓글

    댓글