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Date | 24/05/04 10:44:54 |
Name | T.Robin |
Subject | Fluttering Dart, Shivering Target |
https://www.infoworld.com/article/3715392/google-lays-off-flutter-dart-staffers-reports.html 홍차넷에 Dart, 특히 Flutter 개발자가 계시다면 매우 유감스러운 소식입니다만, Google이 Dart와 Flutter 개발자를 상당수 해고했다는 소식입니다. 개인적으로는 올 게 왔다고 생각합니다. Dart의 포지셔닝은 [UI용 언어]고, 이를 위해 Flutter가 나오고, Dart 2.0은 아예 Flutter를 위한 언어가 되었다는 평가를 받았죠. 그런데, UI라고 하면 이 쪽에는 이미 절대강자가 하나 있습니다. Javascript라고....... JS가 문법이 좀 거시기하긴 합니다만(역사와 전통의 callback hell부터 시작해서......) 성능이 그렇게 떨어지는 것도 아니고, 불편하다고는 해도 나름 부족한 부분을 보완하면서 발전을 하기도 했습니다(async-await라던가, TS라던가...... Thanks Satya!). 제가 본 Dart는 JS 개발자들을 끌어들이려고 문법을 비슷하게 만들고 개량도 했지만, 그렇다고 이 정도가 JS 개발자들을 Dart로 유인할만한 충분한 동기를 제공하지는 못했다고 생각합니다. Flutter도 마찬가지로, JS 생태계에는 이 정도 수준의-정확히는 이보다 좀 더 풍부한 경험을 제공하는- 개발환경을 제공합니다. React Native라던가, Quasar라던가 하는 것들이죠. 아니면, 진짜로 성능을 요구한다면 더 좋은 것들이 있습니다. Dart처럼 VM에서 도는게 아니라 진짜 네이티브 기계어로 컴파일되는 언어들입니다. Kotlin Multiplatform이라던가, Qt (C++) 라던가....... (Qt도 4.X부터 Android와 iOS를 지원합니다) 그리고 더 결정적으로, UI는 수행성능을 생각보다 크게 요구하지 않습니다. 잘 보여주기만 하면 됩니다. 어딘가의 백엔드처럼 시간을 밀리초 내지는 마이크로초 단위로 재면서 성능을 측정한다던가 하진 않아요(......). 스크립팅 언어라면 CPU를 조금 더 쓰긴 하겠지만, 요즘의 하드웨어는 그 정도로 버벅댈 정도로 호락호락하지 않습니다. 요컨데, Dart는 주요 경쟁자가 너무 강력한데다가 언어 자체의 포지셔닝도 살짝 애매해서 사용자들이 생각보다 크게 늘어나기 힘들겠다....... 는게 제 생각입니다. 포지셔닝을 뭔가 돌파구를 찾아야 되는데, 어떤게 돌파구가 될지는 저도 잘 모르겠네요. 0
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