- 게임 게시판입니다.
Date 15/06/22 16:35:42
Name   조홍
Subject   독수리의 눈으로 입문자를 노리는 HOMM3 소개 (2) 타운설명과 기타 팁

어제에 이어 호므므3 소개글을 마무리 지어보도록 할까 합니다.
세부적인 것에 대해선 나중에 써 보죠



타운별 특성

호므므3의 종족 밸런스는 2보다는 많이 나아졌지만, 여전히 그렇게 좋다고 할 수준은 아닙니다.
다만 종족빨보단 운빨의 영향이 더 큰지라 약간 묻히는 감은 있습니다.

대체로 2개의 타운만은 멀티에서 금지되는 경향이 잦은데, 사기인 컨플럭스와 그에 버금가는 네크로폴리스 입니다.
종족별 유닛과 특성을 비교해 보도록 하지요.

1. 유닛비교

1레벨

-잉여 중의 잉여인 농부-



1레벨 유닛은 대체적으로 램파트의 켄타우로스 대장과 캐슬의 도끼창병이 가장 강하다는게 중평입니다. 켄타우로스 대장은 도끼창병보다 방

어력이 약간 낮은 대신 스피드가 더 높으므로 보통 조금 더 위에 있다고 평가받습니다. 그 외에 스피드가 빠른 비행이면서 무반격 공격을 

하는 유닛인 스프라이트가 초반에만 어떻게 써볼만 합니다. 체력이 너무 약하다는 단점이 명백한지라... 갈수록 애매합니다.

1렙 궁수에는 중립유닛 하플링과 타워의 마스터 그렘린이 있는데 초반에 얻으면 확장에 도움이 됩니다.

1레벨 최약은 전체적으로 보자면 중립유닛 중 하나인 농부로, 정말 개쓰레기 수준의 스펙을 자랑합니다. 사실 1렙이라 같이 묶이는 다른 

1렙들에 대한 모욕 수준입니다. 뭐 이게 호므므의 전통이긴 합니다만. 타운 유닛 중에선 인퍼노의 1레벨인 임프/퍼밀리어가 제일 약합니다.


2레벨

-스트레이커는 님부스 다음가는 네크로의 잉여 영웅-



2레벨에선 컨플럭스의 폭풍의 정령이 가장 강합니다. 공기의 정령에서 업을 하면 궁수가 됩니다. 3렙급 능력치를 갖고 있습니다.

그 외엔 2회사격이라는 특능에 빛나는 저격수와 꽤 높은 스펙을 지닌 포트리스의 도마뱀 전사가 당당한 콩라인을 차지하고 있습니다.

스트롱홀드 늑대 기병대도 2회공격이 있지만 방어력 약한 근접 유닛이라 잘 컨트롤을 해줘야하고, 위의 유닛들보다 좋다고 보기 어렵습

니다.

중립 유닛 중 멧돼지는 구리고, 로그(부랑자)는 보유시 예견 마법을 쓸 수 있게 해줘서 나름의 활용도가 있습니다.

2레벨 최약은 네크로의 걸어다니는 시체/좀비 입니다. 압박스러운 이속을 가졌고 공/방 조차 너무 구립니다.

인퍼노의 2렙 궁수도 별로 좋지 않습니다. 업을 안하면 너무 느리고 업을 하면 마고그가 되는데, 범위 공격 특능이 생기지만 같은편도 맞는 범위공격

입니다. 통칭 파괴신 마고그(...) 컨트롤로 해결하면 되는거 아니냐 할 수 있으나 이 게임은 실시간이 아닌 턴제이며 상대가 금방금방 달

라붙을 수 있기에... 그리 좋지 않은 특능입니다. 또 생산량과 스펙을 타 2렙 궁수들과 비교했을 때 확실히 쳐집니다.


3레벨

-엔들리스 파이트-



3레벨은 유독 성능이 좋은 유닛들이 많아서, 성능 나쁜 유닛을 가려내기가 힘들 정도입니다.    네크로폴리스 : ??

개인적으로는 램파트의 그엘이 탑이라고 생각합니다. 인퍼노(!)의 케르베로스도 무반격에 3방향 공격으로 아주 좋은 유닛이나, 꼬인 테

크때문에 좀 쓰기 힘든 감이 있죠. 드플은 엄청난 스피드와 좋은 특능을 가지고 있지만 사냥엔 아무래도 2번공격 궁수인 그엘이 더 적합

합니다.

또 사람들이 간과하는 것이지만 3렙 중립유닛인 유목민도 아주 좋은 유닛입니다. 스펙적으로도 상위권이면서 유용한 특능인 사막 지형 

패널티 무시가 있죠. 이 외에 던전의 주시자와 컨플의 얼정, 캐슬의 그리핀도 좋은 유닛입니다. 스트롱홀드의 궁수인 오크는 좀 딸리는 유

닛이고요. 최악이라 한다면 역시 네크로의 레이스가 되겠습니다. 중립유닛이며 언데드인 미라도 구린 편입니다. 3렙의 언데드는 다 구리군요.


4레벨

-네크로의 사기성을 담당하는 뱀파이어 로드-



4레벨하면 역시 무피해사냥을 할 수 있게 해주는 뱀파이어 로드겠지요. 흡혈+무반격으로 미친 생존력을 보여줍니다. 쌓이면 쌓일수록 

무시못하는 유닛이죠. 그냥 뱀파이어일 때는 구리다는 것과 뱀파이어 로드 건물을 만들기 위해 자원을 쫌 써야 된다는 단점 따위는 사소

한 문제일 뿐입니다. 그 외에 딜이 엄청난 중립유닛 샤프슈터가 있겠군요. 하지만 이 유닛은 상당히 보기가 힘든 유닛이죠.

제일 구린 유닛이라 한다면 컨플럭스의 에너지의 정령과 램파트의 실버 페가수스겠군요.


5레벨

-네크로의 유일한 궁수 힘센 이끼-



5렙의 원탑이 인퍼노의 희망인 강곤이라는 데에는 아무도 이견이 없을 것입니다.

자원창고까지 지어야 고르곤을 강곤으로 만들 수 있다는 점이 단점이기는 합니다만, 그러고서라도 뽑을 가치가 있습니다. 체력과 방어력

도 엄청나며, 공격력은 약간 딸리지만 무지막지한 특능으로 벌충합니다.

특능은 강곤 한마리당 10%의 확률로 적 공격시 적을 즉사시키는 능력입니다. 7렙이고 에이저드래곤이고 걸리면 그냥 골로 가는 황당

한 기능력입니다. 

강곤을 제외하고는 던전의 미노타우르스 킹이 제일 좋은 유닛입니다. 사실 상당한 사기급 유닛인데 강곤이 더 사기라 묻힌 비운의 유닛...

일단 사기가 +1 이하로 떨어지지 않아 어떤 종족, 심지어 네크로마저도 부담없이 채용할 수 있는 범용성에 자체 스펙도 아주 훌륭합니다.

네크로의 힘센... 파워리치도 좋습니다. 스펙높은 궁수이며 생명체 유닛에게 스플래시 대미지를 주는 특능이 있습니다. 네크로는 다 언데

드라서 피해를 받지 않죠. 인퍼노의 5렙은 특능 때문에 노가다하기 좋습니다.

제일 구린 유닛은 컨플럭스의 마그마의 정령입니다. 눈뜨고 보기 힘들 정도의 스펙을 지니고 있습니다.


6레벨

-5렙이나 활용도가 6렙 이상인 강곤 위엄-



6렙은 나가 퀸과 드레드 나이트가 강력하기로 손꼽힙니다. 대체적으로 서로 맞다이를 뜨면 나가퀸이 이깁니다. 일단 쩌는 고정 데미지도 

데미지이며, '무반격'의 위엄 때문이죠. 그래서 상대의 강한 유닛들을 마음 놓고 팰 수 있다는 점이 좋습니다. 그러나 영웅들이 나가랑 드레

드 나이트만 끌고 다니는게 아닌지라, 공/방/가격/스피드 등 다른 면에서 드레드나이트가 앞서서 활용도만 따지자면 밀리지만은 않습니다. 

언데드라 네크로만 원활하게 사용할 수 있다는 점은 아쉽습니다.

인챈터도 강한 6렙 궁수 중립유닛이지만 현실에서 보기 힘듭니다. 일단 랜덤맵에 서식지가 뜨는일도 흔치 않고, 뜬다 할지라도 중립 유닛들은 

성채의 생산량 증가 백업을 받지 못하기 때문에 다수 확보가 힘들어요. 인챈터는 체력도 낮고... 그렇지만 6렙 궁수, 광역버프까지 좋은 유닛인건 맞습니다.

이외에 마법 면역이면서 광역 무반격 공격을 하는 마법의 정령과 슬퍼노에서 고군분투하는 기동력 좋은 이프리트 술탄, 

특능이 좋은 챔피언과 유니콘도 밥값은 하는 유닛들입니다.

포트리스의 6레벨은 약하기로 손꼽힙니다만, 테크가 이상해서 아주 빨리 6렙을 올릴 수 있게 되어있습니다. 그래서 초반확장에 쏠쏠히 

써먹을 수 있죠. 그런 점을 감안하면 만티코어가 제일 구린 6렙 유닛이라고 해야 할 것 같습니다.


7레벨

-6렙 최강 본 드래곤-



7렙은 대천사가 최강입니다. 강력한 중립 드래곤인 페어리/러스트/크리스탈/에이저는 사실 7렙에 묶일 유닛은 아니기 때문에...

대천사는 강력한 스펙도 모자라 특수능력인 부활도 상당한 OP입니다. 대천사 1부대당 1전투에서 1번 부활마법을 쓸 수 있는데, 대천사 1기

당 100의 체력을 부활시킬 수 있습니다.

다만 활용도를 생각하면 불사조가 더 좋다고 할 수 있을 겁니다. 일단 7렙들 중 약간 약하긴 하지만 그 대신 생산량이 두배라 그걸 감안하면

약한 것도 아니고, 스피드가 무지막지하게 빠르기 때문이죠. 그 외에 다른 7렙 유닛들도 다 나름대로 쓸만합니다.

구린 유닛은 네크로의 본 드래곤/고스트 드래곤 입니다. 특능은 좋은 편이지만 능력치가 한심합니다. 그 대신 양심은 있는지 싼 편입니다.


2. 종족 차별점

종족 중 네크로의 언데드 유닛들과 컨플럭스의 2~6렙 유닛들(즉, 정령들)은 사기의 영향을 받지 않습니다. 또 언데드는 같이 부대에 넣는 것만으로 

사기 1이 감소합니다. 원래는 서로 다른 타운 유닛 3종류가 섞여야 사기가 1씩 줄어드는 것에 비하면 언데드 패널티가 큼을 알 수 있죠.

(중립 유닛도 다른 타운으로 칩니다.) 

언데드는 언데드끼리 또는 정령, 미노타우르스하고나 놀아야 합니다.

종족마다 스피드 특화 지형이 따로 있습니다. 여기에서 특정종족 병력'만' 데리고 있을 경우 스피드가 +1 되고 이동력 패널티가 없어집니다.
(컨플/캐슬/램파트 초원, 타워 눈밭, 포트리스 늪지, 네크로 진흙, 인퍼노 용암, 던전 지하)

그리고 유닛 스피드는 전투필드에서의 이동력과 선턴 뿐만 아니라 필드에서 영웅의 이동력에도 영향을 줍니다. 제가 위에서 유닛들을 평가할 때 스피드를 상

당히 중요하게 본 이유가 이것 입니다. 기본적으로 영웅이 활발하게 더 효율적으로 움직여서 스노우볼을 굴려야 이길 수 있는 게임이 호므므3이기 때문이죠.

영웅의 이동력에 영향을 미치는 요소는 다음과 같습니다.

1. 턴을 종료할 때 [영웅이 보유한 병력 중 제일 스피드가 낮은 유닛을 기준
2. 영웅이 레벨업 할수록 늘어남
3. 아이템과 특수능력(ex:멀리치경)으로 늘릴 수 있음

여기서 1번의 기준을 좀 더 풀어서 설명해보겠습니다. 
턴을 종료할 때 [영웅이 보유한 병력 중 제일 스피드가 낮은 유닛을 기준]으로 다음 턴 이동력이 정해집니다.
3-4  
5
6-7
8
9-10
11
이 기준으로 나뉘죠.

스피드 11이상이면 더 높아도 영웅의 이동력에 영향을 끼치지 않습니다. 즉 스피드 11짜리만 놔두고 턴 종료했든, 18짜리만 놔두고 턴 종료했든 이동력은 같

아요. 광산이나 그런데에서 스페이스를 누르면 병력을 맡길 수 있고 부영웅으로 병력을 교환할 수도 있으니 이 점을 잘 이용하여 이동력 관리를 신경쓰는게 좋

습니다. 다만 각개격파 당할 위험은 염두에 두어야 하겠지요.


종족 별로 성궤라는 것을 얻을 수 있습니다. 탐험 필드를 다니다보면 오벨리스크라는 게 있는데 이 위에 영웅이 가면 퍼즐 같은게 조금씩 풀립니다. 맵 안에 하

나 있는 성궤를 나타내는 것인데 그곳에 가서 영웅으로 땅을 파서(영웅 초상화 근처 커맨드들 보면 땅 파기 있습니다) 성궤를 얻을 수 있고, 성궤를 얻어 성에 

설치할 경우 막대한 이득이 생깁니다.

일단 공통적으로 금 5000생산에 유닛 성장률 50% 증가라는 막대한 효과가 있습니다. 또 종족별로 조금씩 다른 부가효과가 있습니다.

캐슬은 사기 2증가, 램파트는 행운 2증가, 타워는 지상맵이 다 밝혀지고 농성시 영웅 지력 15증가, 인퍼노는 항상 임프의 주간이 옴,

네크로폴리스는 전 영웅 심령술 20%증가, 던전은 농성시 영웅 마력 12증가, 스트롱홀드는 농성시 공격력 20증가,

포트리스는 농성시 공/방 10씩 증가, 컨플은 마법 길드에서 모든 마법을 배울 수 있게 됩니다. 컨플이 압도적으로 좋습니다.

그 다음은 네크로폴리스겠군요.

이 외 종족마다 사기 영웅이 한 두명씩은 있습니다. 인퍼노 : ??

설령 사기까진 없다 해도 쓸만한 영웅은 다 있습니다. 대표적 사기는 유닛 스피드를 2씩 올리는 멀리치경, 솔미르, 싼트, 갈스란, 키레, 크

랙핵, 타자르 정도가 먼저 기억나는군요. 이외에도 OP 영웅은 많지만 제일 처음에 한다면 위의 영웅들을 추천합니다.


그 외에 언급하지 않았던 팁

● 자신 성에 있는 병력생산소와 똑같은 외부의 것을 점령하면 본진의 병력생산이 증가합니다. 최대치가 1씩 늘어납니다. 

● 유닛특기를 가진 영웅의 경우 해당 유닛이 스피드+1입니다. 그래서 '싼트'로 네크로를 플레이 할 때는 해골(스피드 4)과 좀비(스피드 3)만 데리고 있을 때 이동력 관리가 필요 없지만, '갈스란'이 이런 경우라면 해골의 원래 스피드인 4에 1이 더해져 5가 되기 때문에 병력 교환이나 광산 등에 맡기는 방법으로 좀 관리를 해 준다면 영웅이 좀 더 활발히 움직일 수 있습니다. 

● 필드의 마굿간에서 기사단을 무료로 챔피언으로 만들어줍니다. 이동력도 올려줍니다.

요새(힐 포트)에서는 페어리 드래곤/러스트 드래곤/크리스탈 드래곤을 3개중 아무거나 마음에 드는 걸로 바꿀 수 있습니다. wog에서만 되네요

● 필드 상에 있는 xx 저장소나 드래곤의 성역 같은 곳은 털기 힘들지만 털 경우 막대한 이득이 생깁니다.
(대체로 자원이나 유닛, 아티팩트를 주며 강한 적을 상대할 수록 좋은 보상이 나옵니다.)
그리고 게임 중 한 번만 털 수 있으니 상대가 털기 전에 자기가 털어주는게 좋습니다.
이 때 포트리스라면 노말 이하의 난이도일 때 카오스 히드라를 이용해서 쉽게 사냥할 수 있습니다. 적들에게 히드라를 근접시킬 경우 인공지능의 한계로 인한 버그로 공격하지 않습니다. 물론 노말이하의 난이도일 때만 해당됩니다.

● 일주일에 한 번 들르면 돈/자원을 주는 물레방앗간이나 풍차같은 곳들에 부영웅을 배치하여 꼭 수금하는게 좋습니다.

맵 상에 뜨는 것들에 대한 종류는 http://heroes2.com/h3_mapbuilding 에 자세하게 설명되어 있습니다. 사실 하다보면 그냥 알아집니다. 딱히 모르고 해도 하드 이하 난이도에선 상관 없고요.

● 아티팩트를 모으다 보면 조합할 수 있는게 있습니다...만, 게임하면서 쉽게 보기는 힘듭니다. 심령술 관련 아티팩트를 다 모으면 등장하는 조합아이템 언데드 왕의 망토나 엔젤릭 얼라이언스 등의 아티팩트가 사기성으로 유명합니다.

● 자기 타운에서 시장을 짓고 교역에 이용해보려 하면 상당히 도둑놈들입니다. 교환비 자체가 플레이어에게 심히 불리하죠. 그러나 자기가 많은 타운의 많은 시장을 가지고 있을 수록 대우가 좋아집니다. 맵 상에 교역소라는 곳이 가끔 있는데, 여기선 시장 5개 분량의 비율로 교환할 수 있는 꿀장소입니다. 다만 자신이 시장을 5개 이상 가지고 있다면 꿀이 아니게 됩니다.

● 전투시 대기와 방어를 적절히 사용하시는 것은 중요합니다. 또 광역 버프와 디버프를 잘 써야 합니다. 광역 해제는 모든 마법을 해제할 뿐 아니라 땅에 박혀있는 지뢰같은 것 까지 다 없애버립니다.

● WOG라는 확장팩이 있는데, 원판에 질리신 분은 해보셔도 괜찮습니다. 이런저런 편의성이 많이 부가되어 있습니다. 다만 옵션이 너무많아서 조잡한 면이 있으니 원하는 것만 딱딱 켜서 적용하시면 좋을 듯 합니다.



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